2025年度 巨人 打撃個人成績 犠飛ランキング

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2025年度 巨人 打撃個人成績 犠飛ランキング

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1:坂本 勇人 .209 22 3 32 19 10 0 .667 .265 .333 .598 41 9 .220 .253 2 59 170 153 7 13 1 0 0 .--- 0 0 .--- 4 18 6 .333 6 3 40
2:吉川 尚輝 .277 32 3 112 91 15 3 .000 .349 .351 .700 103 24 .233 .257 3 107 455 404 33 41 5 11 8 .727 2 2 1.000 3 1 1 1.000 7 6 63
3:増田 陸 .237 21 5 61 46 10 0 .000 .279 .335 .614 60 15 .250 .226 4 82 278 257 22 14 3 3 0 .000 2 2 1.000 3 12 6 .500 4 2 59
4:岡本 和真 .319 37 11 68 38 18 1 .429 .398 .568 .966 54 15 .278 .314 4 58 244 213 30 28 3 2 1 .500 0 0 .--- 2 0 0 .--- 5 5 29
5:泉口 友汰 .294 34 5 139 110 22 2 .190 .356 .381 .737 102 30 .294 .295 2 122 527 472 61 44 4 9 4 .444 10 7 .700 2 1 0 .000 7 11 57
6:丸 佳浩 .263 26 6 78 53 16 3 .350 .344 .397 .742 60 16 .267 .236 2 81 338 297 27 43 0 7 4 .571 1 1 1.000 2 6 3 .500 5 3 50
7:キャベッジ .262 50 16 102 61 25 0 .353 .325 .450 .775 87 16 .184 .254 7 112 429 389 45 35 5 8 5 .625 1 1 1.000 2 11 7 .636 3 6 128
8:甲斐 拓也 .260 20 4 58 50 4 0 .500 .327 .332 .658 55 17 .309 .241 1 68 250 223 17 28 0 4 3 .750 3 2 .667 2 2 0 .000 8 1 58
9:リチャード .216 36 10 41 26 5 0 .375 .267 .400 .667 52 16 .308 .227 3 66 206 190 14 11 3 1 1 1.000 0 0 .--- 2 13 2 .154 4 3 75
10:岸田 行倫 .297 38 8 71 55 8 0 .357 .355 .431 .786 71 26 .366 .297 3 78 268 239 25 24 0 1 0 .000 7 6 .857 1 11 3 .273 4 5 39
11:若林 楽人 .248 16 3 50 35 10 2 .250 .311 .361 .672 37 11 .297 .227 3 79 226 202 28 14 5 9 8 .889 5 4 .800 1 5 1 .200 0 1 37
12:大城 卓三 .198 10 3 17 11 3 0 .000 .239 .337 .576 23 5 .217 .152 1 50 92 86 5 5 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 31 5 .161 4 4 23
13:浅野 翔吾 .187 8 2 14 8 4 0 .000 .244 .320 .564 15 3 .200 .176 0 29 83 75 6 5 2 1 1 1.000 1 1 1.000 1 8 1 .125 1 0 17
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。