2025年度セ・リーグ順位表

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2025年度セ・リーグ順位表

球団 差計 防御率 打率 本塁打 盗塁 得点 失点 犠打 犠打率 QS率 得点圏 UC打率 代打率 失策
1:阪神 143 85 54 4 .612 2.21 .245 93 100 496 352 136 80.95% 51.75% .238 .254 .178 56
2:DeNA 143 71 66 6 .518 13.0 2.94 .247 110 66 510 456 82 82.00% 63.64% .262 .235 .215 69
3:巨人 143 70 69 4 .504 2.0 15.0 2.95 .250 96 53 463 461 89 76.72% 46.15% .240 .249 .240 77
4:中日 143 63 78 2 .447 8.0 23.0 2.97 .232 83 79 403 463 131 86.18% 55.24% .223 .245 .215 64
5:広島 143 59 79 5 .428 2.5 25.5 3.20 .246 71 57 441 497 88 87.13% 53.85% .252 .233 .230 74
6:ヤクルト 143 57 79 7 .419 1.0 26.5 3.59 .234 90 61 443 564 125 81.70% 50.35% .227 .230 .220 72

打撃成績









2

3





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C



































.245 460 93 1,168 859 192 24 .313 .354 .666 1,202 286 .238 2,258 573 .254 50 143 5,413 4,770 496 484 41 141 100 .709 168 136 .810 25 236 42 .178 88 56 1,090
D .247 493 110 1,177 831 221 15 .303 .368 .671 1,085 284 .262 2,378 560 .235 46 143 5,295 4,772 510 382 56 97 66 .680 100 82 .820 39 228 49 .215 99 69 957
.250 448 96 1,198 879 206 17 .312 .360 .672 1,145 275 .240 2,529 629 .249 47 143 5,364 4,799 463 429 47 92 53 .576 116 89 .767 27 267 64 .240 81 77 1,087
.232 380 83 1,092 795 189 25 .287 .335 .622 1,070 239 .223 2,387 586 .245 49 143 5,245 4,712 403 377 38 110 79 .718 152 131 .862 26 288 62 .215 66 64 1,089
.246 416 71 1,184 881 211 21 .298 .343 .641 1,075 271 .252 2,352 547 .233 34 143 5,296 4,817 441 354 44 97 57 .588 101 88 .871 22 244 56 .230 81 74 1,010
.234 416 90 1,110 803 202 15 .297 .340 .637 1,060 241 .227 2,326 536 .230 46 143 5,331 4,742 443 409 51 87 61 .701 153 125 .817 30 282 62 .220 87 72 998

投手成績

球団









S































Q
S




W
H
I
P
U
C

U
C


U
C


U
C



H
P
2.21 2.35 1.96 85 54 42 1,017 143 1305 7.01 20,171 5,256 1,093 53 269 43 34 352 321 10 9 4 .223 51.75% 325 3.23 1.04 2,651 615 .232 27 162
D 2.94 2.74 3.37 71 66 42 1,092 143 1278 7.69 20,253 5,271 1,123 102 351 41 34 456 417 8 5 2 .232 63.64% 348 3.34 1.15 2,299 531 .231 57 101
2.95 3.18 2.60 70 69 47 1,088 143 1279 7.66 20,416 5,319 1,156 105 319 47 51 461 419 2 1 1 .236 46.15% 302 3.26 1.15 2,393 579 .242 51 163
2.97 3.13 2.65 63 78 53 969 143 1277 1/3 6.83 20,864 5,315 1,153 80 383 51 24 463 421 5 2 1 .237 55.24% 276 2.78 1.20 2,389 584 .244 45 128
3.20 3.42 2.76 59 79 32 988 143 1272 2/3 6.99 20,257 5,313 1,176 82 318 46 32 497 452 11 4 4 .239 53.85% 337 3.39 1.17 2,213 554 .250 43 122
3.59 3.89 3.12 57 79 36 1,016 143 1282 7.13 21,345 5,508 1,293 112 402 49 29 564 512 1 1 1 .257 50.35% 321 3.38 1.32 2,208 581 .263 56 117

対戦成績(勝-負-分)

球団 D西ホームビジターデーゲームナイター
---14-8-317-8-012-13-019-6-015-9-11-2-02-1-03-0-00-3-00-3-02-1-041-29-144-25-321-15-164-39-3
D8-14-3---9-15-117-8-014-10-116-8-10-3-02-1-01-2-02-1-01-2-01-2-036-32-335-34-320-17-151-49-5
8-17-015-9-1---14-11-011-13-116-8-11-1-11-2-00-3-02-1-02-1-00-3-044-26-126-43-319-19-051-50-4
13-12-08-17-011-14-0---11-13-112-12-10-3-01-2-01-2-02-1-01-2-03-0-035-36-128-42-123-26-040-52-2
6-19-010-14-113-11-113-11-1---8-15-21-2-01-2-01-2-02-1-03-0-01-2-037-32-322-47-220-17-039-62-5
9-15-18-16-18-16-112-12-115-8-2---2-1-00-3-01-2-00-2-11-2-01-2-032-35-525-44-29-17-048-62-7
2-1-03-0-01-1-13-0-02-1-01-2-0---13-12-016-7-214-11-017-8-015-9-144-24-343-28-129-18-058-34-4
1-2-01-2-02-1-02-1-02-1-03-0-012-13-0---12-12-116-8-115-9-117-8-043-28-040-29-338-23-145-34-2
0-3-02-1-03-0-02-1-02-1-02-1-07-16-212-12-1---15-10-014-11-015-10-038-32-236-34-128-24-046-42-3
3-0-01-2-01-2-01-2-01-2-02-0-111-14-08-16-110-15-0---13-12-016-9-035-36-132-38-127-31-140-43-1
西3-0-02-1-01-2-02-1-00-3-02-1-08-17-09-15-111-14-012-13-0---13-10-235-34-228-43-120-31-043-46-3
1-2-02-1-03-0-00-3-02-1-02-1-09-15-18-17-010-15-09-16-010-13-2---33-38-123-46-217-33-039-51-3

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。