2024年度セ・リーグ順位表

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2024年度セ・リーグ順位表

球団 差計 防御率 打率 本塁打 盗塁 得点 失点 犠打 犠打率 QS率 得点圏 UC打率 代打率 失策
1:巨人 143 77 59 7 .566 2.49 .247 81 59 462 381 125 79.11% 59.44% .248 .248 .218 58
2:阪神 143 74 63 6 .540 3.5 2.50 .242 67 41 485 420 115 83.33% 62.24% .275 .248 .213 84
3:DeNA 143 71 69 3 .507 4.5 8.0 3.08 .256 101 69 522 503 85 87.63% 51.05% .252 .273 .183 95
4:広島 143 68 70 5 .493 2.0 10.0 2.62 .238 52 66 415 419 116 84.06% 61.54% .245 .232 .151 65
5:ヤクルト 143 62 77 4 .446 6.5 16.5 3.64 .243 103 67 506 556 137 86.71% 41.96% .260 .243 .221 69
6:中日 143 60 75 8 .444 0.0 16.5 3.00 .243 68 40 373 478 113 79.58% 51.75% .226 .237 .213 67

打撃成績









2

3





O
P
S












U
C

U
C

U
C
U
C



































.247 447 81 1,172 864 211 16 .309 .349 .658 1,139 283 .248 2,208 547 .248 43 143 5,350 4,752 462 446 36 84 59 .702 158 125 .791 28 225 49 .218 89 58 972
.242 470 67 1,137 889 164 17 .314 .327 .641 1,160 319 .275 2,407 597 .248 29 143 5,335 4,694 485 461 59 76 41 .539 138 115 .833 26 268 57 .213 120 84 1,028
.256 508 101 1,246 887 243 15 .313 .375 .687 1,198 302 .252 2,067 564 .273 53 143 5,393 4,863 522 398 54 95 69 .726 97 85 .876 31 229 42 .183 114 95 922
.238 390 52 1,126 888 167 19 .286 .315 .601 1,060 260 .245 2,422 561 .232 28 143 5,193 4,722 415 306 46 115 66 .574 138 116 .841 27 272 41 .151 89 65 1,001
.243 483 103 1,140 858 171 8 .311 .348 .659 1,106 288 .260 2,184 531 .243 44 143 5,343 4,696 506 467 42 83 67 .807 158 137 .867 32 258 57 .221 96 69 1,042
.243 358 68 1,166 902 178 18 .293 .330 .623 1,066 241 .226 2,512 595 .237 34 143 5,277 4,796 373 346 25 67 40 .597 142 113 .796 21 287 61 .213 106 67 1,046

投手成績

球団









S































Q
S




W
H
I
P
U
C

U
C


U
C


U
C



H
P
2.49 2.60 2.27 77 59 41 1,057 143 1289 7.38 20,388 5,200 1,058 78 333 44 19 381 356 9 5 4 .220 59.44% 316 3.19 1.08 2,384 530 .222 30 140
2.50 2.62 2.27 74 63 39 950 143 1283 2/3 6.66 20,211 5,268 1,144 51 297 33 26 420 357 10 4 4 .233 62.24% 348 3.45 1.12 2,497 588 .235 29 142
D 3.08 3.23 2.83 71 69 36 1,030 143 1285 1/3 7.21 20,669 5,442 1,213 86 372 51 32 503 440 6 4 3 .243 51.05% 386 4.06 1.23 2,337 604 .258 42 122
2.62 2.77 2.33 68 70 42 949 143 1280 6.67 20,474 5,296 1,137 71 356 46 27 419 373 9 4 2 .234 61.54% 299 2.96 1.17 2,432 567 .233 27 107
3.64 4.02 3.04 62 77 33 946 143 1259 1/3 6.76 20,708 5,369 1,306 108 330 39 48 556 509 5 5 5 .264 41.96% 329 3.62 1.30 2,139 600 .281 59 100
3.00 3.32 2.48 60 75 44 974 143 1288 6.81 20,708 5,338 1,171 67 357 36 27 478 430 3 1 0 .238 51.75% 237 2.47 1.19 2,317 562 .243 34 138

対戦成績(勝-負-分)

球団 西ホームビジターデーゲームナイター
---12-12-116-8-113-9-313-12-015-9-12-1-02-0-12-1-00-3-00-3-02-1-039-30-338-29-421-15-256-44-5
12-12-1---13-11-112-12-115-10-015-7-31-2-01-2-01-2-00-3-01-2-03-0-043-27-231-36-421-12-153-51-5
8-16-111-13-1---11-14-015-10-015-9-11-2-02-1-03-0-01-2-01-2-03-0-034-37-137-32-216-21-055-48-3
9-13-312-12-114-11-0---15-10-08-16-10-3-02-1-02-1-02-1-02-1-02-1-039-29-329-41-215-21-253-49-3
12-13-010-15-010-15-010-15-0---11-12-21-2-02-1-00-1-21-2-02-1-03-0-034-33-428-44-013-13-149-64-3
9-15-17-15-39-15-116-8-112-11-2---1-2-01-2-01-2-01-2-02-1-01-2-035-32-425-43-422-22-338-53-5
1-2-02-1-02-1-03-0-02-1-02-1-0---12-12-116-8-116-9-018-6-117-8-049-21-242-28-131-19-260-30-1
0-2-12-1-01-2-01-2-01-2-02-1-012-12-1---18-6-113-10-212-12-113-10-241-25-634-35-227-27-148-33-7
1-2-02-1-00-3-01-2-01-0-22-1-08-16-16-18-1---13-11-116-8-121-4-037-33-134-33-522-22-249-44-4
3-0-03-0-02-1-01-2-02-1-02-1-09-16-010-13-211-13-1---10-15-014-10-130-39-237-33-225-26-142-46-3
3-0-02-1-02-1-01-2-01-2-01-2-06-18-112-12-18-16-115-10-0---12-13-034-36-129-41-225-21-138-56-2
西1-2-00-3-00-3-01-2-00-3-02-1-08-17-010-13-24-21-010-14-113-12-0---31-40-118-51-217-36-032-55-3

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。