2014年度版 辛島 航 全投球成績

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2014年度 辛島 航 全打席成績



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110/04コボス0-6先発3.79510428112.47853006550104.4001------------2.80138101
209/21コボス10-12先発3.623651960.4001200653642.5000------------2.67139101
309/15西武ド西9-1先発3.385 2/31222861.2736410446162.3331------------1.76142102
409/07QVC0-4先発3.2691133120.06771000094100.0000--0.3313997
508/31コボス4-3先発3.495 1/31042470.31851003352176.3530------------1.50140107
608/21札幌ド9-5先発3.422531350.5000200443273.4290------------3.50138109
708/12熊本2-1先発3.1871092980.29642002281238.3480------1.43137107
808/01コボス西7-1先発3.2271132860.24080001177111.0000------0.8614096
907/26コボス3-2先発3.346972750.22743101162164.2500----------1.33139103
1007/15京セラ1-7先発3.4571092600.0004410108750.0000------0.5713899
1107/09コボス1-2先発3.7081113171.25061002281277.2591------1.0013993
1207/03京セラ7-4先発3.834 2/3712280.42120006652331.0000------------1.7113797
1306/27札幌ド2-7先発3.406992461.26141002275155.3331----------1.17139104
1406/13コボス8-2先発3.435882150.26340012253205.2500------------1.0013697
1506/06ナゴヤ5-1先発3.426 1/31172890.3913300557142.5000------------1.89----


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1605/29東京ド6-0先発3.0771123292.3105201668072.2861------------1.5713798
1705/23コボス1-5先発2.5461032761.26163004460102.2000------------1.5013794
1805/17秋田西0-7先発2.1561022790.37532002260144.2860----------1.8313897
1905/11QVC2-12先発2.0571072961.23113002281000.0000------1.2913698
2005/04コボス0-1先発1.96812234101.3131100118063.5001------1.3813893
2104/27ほっと4-1先発2.166922890.37522104471147.5000------------1.8313796
2204/20コボス2-4先発1.327942980.28610004372114.3640--------1.14140103
2304/13QVC0-3先発0.4481072940.14350000093132.1540------0.50138103
2404/06コボス3-2先発0.7371132650.20061001072183.1670------0.8613895
2503/30西武ド西1-7先発1.695 1/3992231.1676300116340.0000------------1.1313999

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。