2012年度版 高崎 健太郎【DeNA】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .250 53 6 184 164 41 28 6 1 12 0 28 .294 .409 .703
ビハインド時 .254 19 2 77 71 18 14 1 1 5 0 13 .303 .380 .683
同点時 .234 20 3 72 64 15 8 4 0 3 0 11 .261 .438 .698
リード時 .276 14 1 35 29 8 6 1 0 4 0 4 .343 .414 .757

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .270 74 20 1 1 .301 113 34 1 1 .257 136 35 1 1 .276 323 89 3 3
一塁 .320 25 8 0 1 .344 32 11 0 0 .176 34 6 0 1 .275 91 25 0 2
二塁 .429 7 3 0 2 .160 25 4 0 3 .333 33 11 1 7 .277 65 18 1 12
三塁 .250 4 1 0 1 .556 9 5 2 8 .000 6 0 0 0 .316 19 6 2 9
一二塁 .100 10 1 0 0 .167 12 2 1 3 .111 9 1 1 3 .129 31 4 2 6
一三塁 .500 4 2 0 5 .143 7 1 0 3 .231 13 3 0 4 .250 24 6 0 12
二三塁 .000 1 0 0 1 .333 6 2 0 1 .000 4 0 0 0 .182 11 2 0 2
満塁 .333 3 1 1 5 .200 5 1 0 2 .500 6 3 0 5 .357 14 5 1 12
.281 128 36 2 16 .287 209 60 4 21 .245 241 59 3 21 .268 578 155 9 58

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.240 37 7 344 317 76 52 17 0 16 2 54 .279 .360 .639
.303 21 2 299 261 79 63 12 2 24 2 43 .363 .387 .750

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













荒波 翔 .291 79 23 5 0 10 19 7 4 4 1
ラミレス .280 82 23 13 3 5 10 4 0 0 0
中村 紀洋 .216 74 16 7 0 5 12 6 0 0 1
筒香 嘉智 .196 56 11 4 0 3 13 13 0 0 2
井手 正太郎 .667 3 2 2 1 1 0 0 0 0 0
一輝 .429 7 3 2 0 1 1 1 0 0 0
森本 稀哲 .361 36 13 5 1 6 5 1 0 0 1
金城 龍彦 .286 49 14 6 0 8 7 10 0 0 0
後藤 武敏 .280 25 7 4 1 4 6 0 0 0 2
渡辺 直人 .280 25 7 1 0 6 3 7 1 0 2
下園 辰哉 .278 18 5 3 0 2 5 1 0 0 0
藤田 一也 .273 22 6 2 0 0 2 6 0 0 0
内村 賢介 .244 82 20 8 0 6 14 6 6 4 2
石川 雄洋 .205 44 9 0 0 6 9 4 2 2 1
黒羽根 利規 .174 23 4 0 0 0 6 1 0 0 1
梶谷 隆幸 .163 43 7 2 1 4 11 5 0 0 2
吉村 裕基 .154 13 2 1 0 0 2 0 0 0 0
鶴岡 一成 .125 40 5 1 0 0 12 3 1 0 1
小池 正晃 .100 20 2 4 1 3 5 4 2 0 1
高崎 健太郎 .100 40 4 1 0 0 9 0 6 0 1
ルイーズ .100 10 1 0 0 0 5 0 0 0 0
啓二朗 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1
山崎 憲晴 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
サラサー .000 7 0 0 0 0 2 1 0 0 0
髙城 俊人 .000 8 0 0 0 2 6 2 3 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。