2014年度版 二神 一人 全投球成績

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2014年度 二神 一人 全打席成績



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108/05神宮11-20救援8.790 1/313211.5001000110000.0000------------3.00144126
207/30甲子園5-4先発8.363671770.46732003331111.0000------------3.00144112
307/27マツダ6-1救援8.18229820.2503000000000.0000------------1.00146127
407/14ナゴヤ8-4救援10.00231710.1434000000000.0000------------0.50144112
505/20京セラ12-2救援12.86236930.3331000220000.0000------------1.50141110
605/13米子2-1救援14.40041111.00000001100111.0001------------0.00135124
705/10甲子園3-6救援12.60092201.00000002200221.0000------------0.00139126
805/09甲子園2-4救援9.001 1/317400.0001000000000.0000------------0.00144125
905/06ナゴヤ3-6救援H12.271 2/329500.0000000000050.0000------------0.00143107
1003/30東京ド12-3救援22.501351070.7000000550000.0000------------7.00142123
1103/28東京ド12-4救援0.00124510.2500100000000.0000------------2.00142115

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。