2014年度版 中澤 雅人 全投球成績

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2014年度 中澤 雅人 全打席成績



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110/07神宮3-4救援1.57117410.3331000000000.0000------------1.00140125
210/06神宮7-6救援1.64123400.0001100000000.0000------------1.00143125
310/02神宮1-9救援1.71111400.0001000000000.0000------------0.00142114
409/27甲子園2-1救援1.800 1/39210.50010000000111.0000------------3.00138124
509/24神宮12-3救援1.83111520.4000000000000.0000------------2.00141123
609/21東京ド6-7救援1.93113410.2500000000000.0000------------1.00138120
709/20東京ド4-2救援2.04114411.2500000110000.0000------------1.00140111
809/17神宮0-5救援1.6219300.0001000000000.0000------------0.00140134
909/15神宮3-5救援1.72122400.0002100000000.0000------------1.00141120
1009/14ナゴヤ5-5救援H1.840 1/32100.0000000000010.0000------------0.00126124
1109/13ナゴヤ1-2救援H1.880 2/37200.0001000000020.0000------------0.00137121
1209/10横浜2-0救援1.980 1/3234101.0000101000000.0000------------6.00142125
1309/06神宮2-5救援2.031 2/318610.1671000000000.0000------------0.60142110
1409/04神宮1-5救援2.310 1/36100.0000000000000.0000------------0.00138123
1509/02神宮2-3救援2.381 1/39520.4000000110052.4000------------1.50139124


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1608/26マツダ12-6救援1.80128510.2501100000000.0000------------2.00142123
1708/23松山4-2救援2.000 2/319410.3331100000000.0000------------3.00143126
1808/21神宮5-6救援H2.16115300.0002000000030.0000------------0.00138123
1908/19神宮4-6救援H2.450 2/329420.5001000000042.5000------------3.00141132
2008/16ナゴヤ6-0救援2.70222600.0002000000000.0000------------0.00141111
2108/13マツダ7-3救援3.86114310.3331000000000.0000------------1.00140127
2208/10横浜6-3救援4.91114310.3331000000000.0000------------1.00139126
2308/08横浜3-12救援6.75111510.2001000100000.0000------------1.00140124
2404/06神宮8-15先発10.801 2/3581230.4291400221052.4000------------4.20138110

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。