2014年度版 攝津 正【ソフトバンク】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .255 46 1 168 145 37 21 15 0 15 1 21 .321 .379 .701
ビハインド時 .182 16 1 62 55 10 6 3 0 4 0 9 .233 .291 .524
同点時 .255 16 0 63 51 13 7 6 0 7 1 4 .339 .373 .711
リード時 .359 14 0 43 39 14 8 6 0 4 0 8 .419 .513 .931

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .204 108 22 4 4 .225 111 25 3 3 .217 69 15 1 1 .215 288 62 8 8
一塁 .217 23 5 0 1 .300 20 6 0 0 .143 21 3 1 2 .219 64 14 1 3
二塁 .286 14 4 0 4 .217 23 5 0 2 .125 24 3 0 3 .197 61 12 0 9
三塁 .400 5 2 0 2 .375 8 3 0 3 .200 10 2 1 3 .304 23 7 1 8
一二塁 .500 10 5 0 2 .286 7 2 0 3 .154 13 2 0 3 .300 30 9 0 8
一三塁 .500 2 1 0 1 .000 5 0 0 3 .000 2 0 0 0 .111 9 1 0 4
二三塁 .500 2 1 0 2 .000 4 0 0 0 .400 5 2 0 5 .273 11 3 0 7
満塁 .167 6 1 0 3 .750 4 3 0 5 1.000 1 1 0 2 .455 11 5 0 10
.241 170 41 4 19 .242 182 44 3 19 .193 145 28 3 19 .227 497 113 10 57

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.231 23 4 274 221 51 36 11 0 39 8 43 .363 .335 .698
.225 34 6 303 276 62 36 18 2 20 0 42 .275 .370 .645

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













柳田 悠岐 .413 80 33 18 3 17 15 15 0 6 2
内川 聖一 .329 76 25 12 3 10 4 8 0 0 0
中村 晃 .315 89 28 12 0 15 10 12 1 2 1
李 大浩 .313 83 26 12 4 11 11 11 0 0 0
長谷川 勇也 .286 77 22 13 2 7 14 8 0 0 0
今宮 健太 .247 89 22 6 0 9 20 7 7 0 3
江川 智晃 .667 3 2 0 0 3 1 2 0 0 0
カニザレス .600 5 3 1 0 1 0 0 0 0 0
攝津 正 .500 2 1 0 0 1 1 1 0 0 0
城所 龍磨 .333 3 1 0 0 3 2 0 0 2 0
松田 宣浩 .328 67 22 4 2 12 14 4 0 2 2
本多 雄一 .317 63 20 6 0 10 8 4 4 5 1
明石 健志 .313 32 10 3 0 7 2 2 1 2 1
吉村 裕基 .292 24 7 8 2 3 4 2 1 0 0
鶴岡 慎也 .286 14 4 4 0 1 1 1 6 0 0
金子 圭輔 .200 5 1 0 0 0 1 0 0 0 0
細川 亨 .167 48 8 10 1 3 19 2 5 0 2
牧原 大成 .000 1 0 0 0 1 1 0 0 0 0
塚田 正義 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
松中 信彦 .000 5 0 0 0 0 3 1 0 0 0
川島 慶三 .000 4 0 0 0 2 0 4 0 2 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。