2014年度版 野上 亮磨 全投球成績

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2014年度 野上 亮磨 全打席成績



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109/29札幌ド4-1先発4.496 1/313331111.3936300437173.4291----------2.21146102
209/21西武ド1-3先発4.506952451.2385300226031.3330----------1.33144103
309/14西武ド11-2先発4.5891333251.16161002291171.1430----0.67145101
409/07ヤフオ3-6先発4.8271042862.23150103385174.2352--------0.86143102
508/30西武ド1-15先発4.891 2/3531360.5450200631063.5000------------4.80142108
608/22札幌ド1-11先発4.6891133570.20640101091171.1430----0.78143105
708/15西武ド3-1先発5.2061022530.13633000062173.1760----------1.00144105
808/08QVC5-9先発5.625 1/3772370.3183100446421.5000------------1.50141103
907/30ほっと8-1先発5.535 2/31042561.2731300336072.2860------------1.59143108
1007/25西武ド2-3救援5.60111300.0001000000000.0000------------0.00144113
1107/23西武ド2-1救援5.68236820.2502000000041.2500------------1.00144109
1207/22西武ド2-0救援H5.87117400.0002100000030.0000------------1.00146114
1306/28西武ド8-6先発5.972401151.5001000442632.6670------------2.50144108
1406/22横浜4-3救援5.55117400.0000100000000.0000------------1.00146108
1506/15西武ド1-8先発5.654 1/3801851.29441005541164.2501------------1.38145105


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1606/08神宮9-5先発5.265 1/3672231.1580300546393.3331------------1.13144102
1706/01西武ド4-8先発5.105922271.3181000335492.2220------------1.40146108
1805/23西武ド4-8先発5.064851952.2942200554431.3331------------1.75145105
1905/15札幌ド6-4先発4.421 1/3431370.5832100542196.6670------------6.00144102
2005/06西武ド4-1先発3.626 1/31102740.1902301116293.3330----------1.11143102
2104/30西武ド2-3先発4.0661112750.21763102260122.1670----------1.33143105
2204/23コボス5-7先発4.325932441.22214105565104.4001------------1.60141104
2304/16西武ド2-6先発3.1558226101.43512005452156.4000------------2.4014299
2404/09西武ド6-3先発1.8071243061.24043102274122.1670------1.2914798
2504/02QVC1-3先発1.1381082840.1546100119350.0000------0.63142100

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。