2014年度版 パヤノ 全投球成績

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2014年度 パヤノ 全打席成績



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108/30ナゴヤ0-2救援2.590 1/316300.0000300000000.0000------------9.00146128
208/28ナゴヤ5-6救援2.631 1/323610.2500100110041.2500------------1.50147129
308/27ナゴヤ1-8救援2.38118410.2503000000000.0000------------1.00148127
408/26ナゴヤ0-7救援2.49119300.0002000000000.0000------------0.00149130
508/23東京ド4-1救援2.61119510.2501010000000.0000------------1.00147123
608/20京セラ3-1救援2.750 2/317300.0000100000000.0000------------1.50146125
708/19京セラ8-1救援2.84240920.2503100100000.0000------------1.50148122
808/07ナゴヤ2-6救援3.18238800.0002210000000.0000------------1.00149124
908/02神宮9-0救援3.602511330.3331310220000.0000------------3.00151128
1008/01神宮10-6救援2.77124511.2501100110000.0000------------2.00151127
1107/30マツダ9-2救援2.25114300.0002000000000.0000------------0.00151141
1206/04QVC9-6救援2.45121520.5002000110000.0000------------2.00145121
1305/29ナゴヤ0-3救援1.80119400.0001100000000.0000------------1.00150126
1405/26ナゴヤ1-1救援H2.000 1/36100.0000000000010.0000------------0.00147137
1505/23コボス1-5救援2.08117410.2501000000000.0000------------1.00147129


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1605/21札幌ド3-4救援H2.35112300.0001000000030.0000------------0.00149130
1705/20札幌ド7-5救援2.700 2/39411.50000102200111.0001------------1.50148130
1805/18ナゴヤ4-7救援0.0019300.0002000000000.0000------------0.00149139
1905/16ナゴヤ4-7救援0.00113300.0002000000000.0000------------0.00150135
2005/15横浜2-6救援H0.00119400.0000100000000.0000------------1.00148133
2105/13平塚2-7救援0.00119400.0000200000000.0000------------2.00137133
2205/10マツダ13-5救援0.00112300.0000000000000.0000------------0.00149127
2305/09マツダ3-2救援0.00118410.2502000000000.0000------------1.00147130

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。