2014年度版 武田 勝 全投球成績

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2014年度 武田 勝 全打席成績



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109/26QVC8-1救援5.982 2/3561230.3001200330000.0000------------1.88131111
209/23QVC8-4救援5.803 2/3471531.2311200330000.0000------------1.36131111
309/20コボス3-2救援5.690 1/36100.0001000000000.0000------------0.00130116
409/16西武ド西6-0救援5.733321110.1112100000000.0000------------0.67133116
509/14札幌ド2-7救援6.06119620.5000001110000.0000------------2.00133116
608/22札幌ド西1-11救援6.001 1/321400.0002000000000.0000------------0.00131115
708/21札幌ド9-5救援6.161 1/327840.5002000110000.0000------------3.00131115
808/17西武ド西3-3救援6.140 1/313200.0000100000010.0000------------3.00130114
908/16西武ド西8-8救援6.19128510.2501100000000.0000------------2.00132116
1008/14札幌ド11-7救援H6.323291010.1001000000000.0000------------0.33133115
1108/09ヤフオ4-3救援6.750 2/319400.0001200000000.0000------------3.00131116
1208/06帯広2-5救援6.85125520.4001000000000.0000------------2.00133116
1308/03札幌ド1-3救援7.020 2/37300.0000000100000.0000------------0.00131118
1408/02札幌ド3-8救援H7.130 1/32100.0000000000010.0000------------0.00131118
1508/01札幌ド5-2救援7.190 1/35100.0000000000000.0000------------0.00123119


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1607/30QVC2-6救援7.240 1/37210.5000000000000.0000------------3.00129115
1707/08コボス12-5先発7.301341061.6671010772142.5000------------6.00134102
1807/01西武ド西2-4先発5.905641951.26330002264144.2861------------1.00132114
1905/21札幌ド3-4先発6.235832371.35032003353165.3131------------1.80129112
2005/10ほっと8-1先発6.375 1/3792372.30410004460216.2861------------1.31131112
2105/03札幌ド8-2先発6.297922970.25011002278123.2500------1.14134107
2204/26札幌ド1-3先発7.795732341.2004200115062.3331------------1.20132114
2304/19コボス9-5先発10.223571881.5331110664494.4441------------3.00130110
2404/06QVC7-1先発7.715712243.2001200546152.4002------------1.2013097
2503/30札幌ド8-4先発8.314 1/3682161.3165200444572.2860------------1.8513198

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。