2014年度版 スタンリッジ【ソフトバンク】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .246 41 1 168 142 35 27 5 2 12 6 30 .327 .331 .658
ビハインド時 .226 18 0 68 53 12 9 3 0 8 2 14 .344 .283 .627
同点時 .245 12 1 57 49 12 9 1 1 3 4 6 .339 .367 .707
リード時 .275 11 0 43 40 11 9 1 1 1 0 10 .286 .350 .636

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .225 138 31 4 4 .244 135 33 4 4 .275 102 28 3 3 .245 375 92 11 11
一塁 .250 48 12 0 1 .191 47 9 0 3 .286 28 8 1 2 .236 123 29 1 6
二塁 .357 14 5 0 2 .200 20 4 0 2 .167 18 3 0 2 .231 52 12 0 6
三塁 .000 2 0 0 0 .500 6 3 1 4 .000 6 0 0 2 .214 14 3 1 6
一二塁 .231 13 3 0 3 .214 14 3 0 3 .364 11 4 0 4 .263 38 10 0 10
一三塁 .400 5 2 0 4 .333 3 1 0 1 .300 10 3 0 5 .333 18 6 0 10
二三塁 .167 6 1 0 2 1.000 1 1 0 1 .500 2 1 0 2 .333 9 3 0 5
満塁 --- --- --- --- --- .000 5 0 0 1 .167 6 1 0 3 .091 11 1 0 4
.239 226 54 4 16 .234 231 54 5 19 .262 183 48 4 23 .244 640 156 13 58

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.240 39 8 368 341 82 55 18 1 18 2 78 .282 .370 .651
.247 19 5 357 299 74 59 9 1 39 8 51 .349 .334 .683

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













李 大浩 .404 104 42 10 2 8 17 9 0 0 0
柳田 悠岐 .352 88 31 14 2 15 18 21 0 8 1
長谷川 勇也 .279 86 24 6 1 12 15 9 0 1 2
内川 聖一 .267 90 24 11 2 7 14 3 0 0 0
中村 晃 .225 102 23 12 1 8 11 11 0 3 0
今宮 健太 .207 111 23 4 1 12 21 7 3 4 1
猪本 健太郎 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
金子 圭輔 .400 10 4 3 0 2 4 1 0 0 0
本多 雄一 .359 64 23 6 0 11 7 4 1 4 2
吉村 裕基 .346 26 9 6 1 3 4 4 0 0 0
松田 宣浩 .282 71 20 13 2 10 16 6 0 3 0
江川 智晃 .250 4 1 0 0 0 1 1 0 0 0
カニザレス .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
明石 健志 .245 49 12 5 1 7 12 2 0 3 2
細川 亨 .157 51 8 2 0 1 16 1 11 0 0
鶴岡 慎也 .136 22 3 0 0 0 1 0 1 0 0
スタンリッジ .000 5 0 1 0 0 3 0 0 0 0
城所 龍磨 .000 1 0 0 0 2 0 0 0 2 0
川島 慶三 .000 4 0 0 0 0 0 2 0 0 0
髙田 知季 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
牧原 大成 .000 3 0 0 0 0 2 0 2 0 1
塚田 正義 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
松中 信彦 .000 4 0 1 0 0 0 0 0 0 0
李 杜軒 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。