2014年度版 岩橋 慶侍【ヤクルト】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .333 7 0 24 21 7 5 1 1 1 0 5 .348 .476 .824
ビハインド時 .556 4 0 9 9 5 3 1 1 0 0 1 .556 .889 1.444
同点時 .000 0 0 5 4 0 0 0 0 0 0 2 .000 .000 .000
リード時 .250 3 0 10 8 2 2 0 0 1 0 2 .300 .250 .550

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .200 15 3 0 0 .000 2 0 0 0 .111 9 1 0 0 .154 26 4 0 0
一塁 .333 6 2 0 0 1.000 2 2 0 0 1.000 3 3 0 0 .636 11 7 0 0
二塁 .333 3 1 0 0 .000 0 0 0 0 1.000 2 2 0 1 .600 5 3 0 1
三塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 .333 3 1 0 1
一二塁 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 0 .200 5 1 0 0
一三塁 .000 0 0 0 1 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 2 .333 3 1 0 2
満塁 1.000 1 1 0 2 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 2
.241 29 7 0 3 .250 8 2 0 0 .429 21 9 0 4 .310 58 18 0 7

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.222 2 0 30 27 6 4 2 0 1 0 7 .241 .296 .538
.400 5 0 37 30 12 10 1 1 5 0 6 .486 .500 .986

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













山田 哲人 .375 72 27 10 1 12 10 10 1 1 2
畠山 和洋 .353 34 12 8 1 4 5 5 0 0 0
雄平 .342 73 25 19 6 19 19 5 0 2 0
川端 慎吾 .338 71 24 10 2 16 9 11 0 0 0
バレンティン .310 42 13 9 3 9 8 6 0 1 1
石川 雅規 1.000 1 1 0 0 0 0 0 1 0 0
森岡 良介 .452 42 19 10 1 3 5 3 0 0 0
田中 浩康 .400 15 6 2 0 2 4 2 0 0 0
武内 晋一 .385 13 5 1 1 4 2 2 0 0 0
中村 悠平 .341 44 15 10 0 4 7 6 3 0 0
野口 祥順 .333 6 2 1 0 1 1 0 0 0 0
比屋根 渉 .300 30 9 1 0 4 4 1 4 2 3
三輪 正義 .300 10 3 1 0 1 1 0 0 0 0
岩村 明憲 .278 18 5 5 0 2 3 3 0 0 0
川島 慶三 .250 16 4 0 0 8 8 4 4 0 0
上田 剛史 .216 37 8 3 0 6 8 4 3 1 2
荒木 貴裕 .200 30 6 2 0 6 5 5 1 0 4
松元 ユウイチ .200 5 1 1 0 0 1 0 0 0 0
飯原 誉士 .118 17 2 2 0 1 2 3 1 0 0
ナーブソン .111 9 1 1 0 0 3 0 0 0 1
相川 亮二 .050 20 1 0 0 1 4 2 0 0 0
古野 正人 .000 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0
木谷 良平 .000 2 0 0 0 0 1 0 2 0 0
藤井 亮太 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
赤川 克紀 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
八木 亮祐 .000 5 0 0 0 0 1 0 3 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。