2014年度版 平田 真吾【DeNA】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .071 1 0 16 14 1 1 0 0 1 0 2 .125 .071 .196
ビハインド時 .000 0 0 12 11 0 0 0 0 1 0 1 .083 .000 .083
同点時 .000 0 0 2 2 0 0 0 0 0 0 1 .000 .000 .000
リード時 1.000 1 0 2 1 1 1 0 0 0 0 0 .500 1.000 1.500

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .143 7 1 1 1 .500 2 1 0 0 .308 13 4 0 0 .273 22 6 1 1
一塁 1.000 2 2 0 0 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 .333 6 2 0 0
二塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 5 0 0 0 .000 6 0 0 0
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 4 0 0 0 .000 4 0 0 0
一二塁 1.000 1 1 0 0 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 0 .500 2 1 0 0
一三塁 .000 0 0 0 1 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 0 0 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0
.400 10 4 1 2 .167 6 1 0 0 .154 26 4 0 0 .214 42 9 1 2

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.118 1 0 20 17 2 2 0 0 1 1 5 .200 .118 .318
.280 1 1 30 25 7 5 1 0 4 0 2 .379 .440 .819

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













バルディリス .324 34 11 4 2 4 6 5 0 0 0
石川 雄洋 .297 37 11 2 1 8 3 6 0 1 1
梶谷 隆幸 .289 38 11 6 1 6 12 2 0 4 1
筒香 嘉智 .167 18 3 0 0 2 4 5 0 0 1
髙城 俊人 .500 2 1 0 0 1 0 0 0 0 0
多村 仁志 .357 14 5 2 0 2 2 2 0 0 0
ブランコ .342 38 13 10 3 4 11 1 0 0 1
後藤 武敏 .333 9 3 4 1 1 1 0 0 0 0
黒羽根 利規 .333 30 10 2 0 2 8 3 1 0 0
下園 辰哉 .333 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0
三浦 大輔 .250 4 1 0 0 1 1 0 0 0 0
荒波 翔 .250 8 2 2 1 2 3 0 0 0 0
山崎 憲晴 .217 23 5 2 0 2 4 2 8 0 1
松本 啓二朗 .200 10 2 1 0 0 1 0 0 0 0
井手 正太郎 .200 10 2 1 1 2 3 1 0 0 1
金城 龍彦 .167 12 2 1 0 0 1 0 0 0 0
尚成 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
白崎 浩之 .000 7 0 0 0 0 2 0 1 0 0
三嶋 一輝 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
桑原 将志 .000 9 0 0 0 0 3 1 1 0 0
平田 真吾 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
三上 朋也 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
山口 俊 .000 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0
久保 康友 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
田中 健二朗 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
柳田 殖生 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
高崎 健太郎 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。