2014年度版 宮川 将【楽天】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .325 17 2 52 40 13 7 4 0 10 2 10 .481 .575 1.056
ビハインド時 .412 9 1 20 17 7 2 4 0 2 1 1 .500 .824 1.324
同点時 .250 4 1 13 8 2 1 0 0 4 1 2 .538 .625 1.163
リード時 .267 4 0 19 15 4 4 0 0 4 0 7 .421 .267 .688

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .313 32 10 1 1 .250 12 3 0 0 .231 52 12 2 2 .260 96 25 3 3
一塁 .222 9 2 0 1 .375 8 3 0 0 .111 9 1 0 0 .231 26 6 0 1
二塁 .250 4 1 0 1 .000 1 0 0 0 .286 7 2 1 3 .250 12 3 1 4
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 1.000 1 1 0 1
一二塁 .333 3 1 0 0 .200 5 1 0 0 .250 4 1 0 1 .250 12 3 0 1
一三塁 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 0 .500 2 1 0 1 .333 3 1 0 1
二三塁 .500 2 1 0 1 .500 2 1 1 3 1.000 2 2 0 3 .667 6 4 1 7
満塁 .200 5 1 0 2 .000 0 0 0 1 .000 1 0 0 0 .167 6 1 0 3
.286 56 16 1 6 .286 28 8 1 4 .256 78 20 3 11 .272 162 44 5 21

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.247 11 4 106 97 24 15 5 0 5 3 18 .305 .423 .727
.308 10 1 77 65 20 15 4 0 12 0 14 .416 .415 .831

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













松井 稼頭央 .367 49 18 2 1 6 4 0 0 2 1
銀次 .286 35 10 6 0 4 2 5 0 0 0
岡島 豪郎 .273 66 18 5 0 9 2 6 0 3 1
藤田 一也 .224 67 15 3 0 5 9 1 3 0 0
ジョーンズ .094 53 5 1 0 5 20 17 0 0 0
阿部 俊人 1.000 1 1 0 0 1 0 0 0 0 0
枡田 慎太郎 .500 4 2 2 0 1 1 0 0 0 0
嶋 基宏 .326 46 15 9 1 6 11 6 1 0 1
ラッツ .300 10 3 4 1 3 0 3 0 1 0
ボウカー .261 46 12 3 0 3 11 3 0 0 0
西田 哲朗 .234 47 11 7 2 5 10 4 1 1 2
聖澤 諒 .212 33 7 1 0 1 9 5 0 0 0
伊志嶺 忠 .200 5 1 0 0 0 1 0 0 0 0
島内 宏明 .200 10 2 1 0 0 0 1 0 1 0
後藤 光尊 .176 17 3 2 0 1 6 0 0 0 0
牧田 明久 .160 25 4 5 0 2 2 2 0 0 0
森山 周 .111 9 1 0 0 1 4 2 1 0 0
小関 翔太 .100 10 1 0 0 0 3 0 0 0 0
美馬 学 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
榎本 葵 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
則本 昂大 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
エバンス .000 3 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ブラックリー .000 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0
西村 弥 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
小斉 祐輔 .000 3 0 0 0 0 1 1 0 0 0
岩﨑 達郎 .000 6 0 0 0 0 1 0 0 0 0
中川 大志 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。