2014年度版 小川 泰弘【ヤクルト】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .175 27 2 133 120 21 17 2 0 9 1 35 .233 .242 .475
ビハインド時 .208 9 1 27 24 5 4 0 0 1 0 5 .222 .333 .556
同点時 .200 6 1 22 20 4 3 0 0 1 1 3 .273 .350 .623
リード時 .158 12 0 84 76 12 10 2 0 7 0 27 .226 .184 .410

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .299 147 44 5 5 .215 65 14 0 0 .302 43 13 3 3 .278 255 71 8 8
一塁 .389 36 14 0 1 .625 8 5 0 2 .471 17 8 3 8 .443 61 27 3 11
二塁 .059 34 2 0 2 .200 10 2 1 3 .125 8 1 0 1 .096 52 5 1 6
三塁 .000 1 0 0 1 .000 3 0 0 0 .333 3 1 0 2 .143 7 1 0 3
一二塁 .211 19 4 0 2 .250 4 1 0 1 .286 7 2 1 4 .233 30 7 1 7
一三塁 .500 8 4 0 4 --- --- --- --- --- .200 5 1 0 2 .385 13 5 0 6
二三塁 .200 5 1 0 2 .500 2 1 0 2 .000 1 0 0 0 .250 8 2 0 4
満塁 .111 9 1 0 1 .000 1 0 0 0 --- --- --- --- --- .100 10 1 0 1
.270 259 70 5 18 .247 93 23 1 8 .310 84 26 7 20 .273 436 119 13 46

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.256 25 7 273 250 64 45 11 1 13 2 62 .295 .392 .687
.296 21 6 196 186 55 39 9 1 9 1 46 .332 .452 .783

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













畠山 和洋 .327 55 18 14 2 9 10 4 0 1 0
山田 哲人 .311 61 19 7 3 11 9 13 0 2 0
バレンティン .292 48 14 12 6 10 14 4 0 0 1
川端 慎吾 .261 69 18 4 0 10 8 5 1 0 2
雄平 .254 63 16 8 1 11 16 8 0 0 2
ミレッジ .571 7 4 3 1 3 0 1 0 0 0
相川 亮二 .444 18 8 1 0 3 2 2 0 0 0
荒木 貴裕 .400 5 2 0 0 0 1 0 0 0 1
森岡 良介 .357 42 15 6 0 4 4 3 0 0 3
西浦 直亨 .286 7 2 4 1 2 2 0 0 0 2
飯原 誉士 .259 27 7 3 0 3 3 1 0 0 1
松井 淳 .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
中村 悠平 .237 38 9 4 2 2 4 4 0 0 0
谷内 亮太 .188 16 3 2 0 1 2 1 1 0 1
松元 ユウイチ .167 12 2 0 0 0 0 0 0 0 0
上田 剛史 .152 33 5 0 0 1 4 3 3 3 1
武内 晋一 .143 14 2 1 1 1 3 0 0 0 0
田中 浩康 .100 10 1 1 1 1 0 1 1 0 0
小川 泰弘 .029 35 1 0 0 0 17 1 4 0 0
石山 泰稚 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
野口 祥順 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
岩村 明憲 .000 7 0 0 0 1 2 1 0 0 0
西田 明央 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0
川﨑 成晃 .000 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0
比屋根 渉 .000 2 0 0 0 1 0 0 1 2 0
三輪 正義 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。