2014年度版 マエストリ【オリックス】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .186 16 4 60 43 8 3 1 0 11 2 15 .368 .488 .857
ビハインド時 .200 12 3 36 25 5 2 0 0 8 0 11 .382 .560 .942
同点時 .231 4 1 19 13 3 1 1 0 3 2 3 .444 .538 .983
リード時 .000 0 0 5 5 0 0 0 0 0 0 1 .000 .000 .000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .263 19 5 0 0 .231 13 3 0 0 .118 68 8 1 1 .160 100 16 1 1
一塁 .143 14 2 0 0 .500 4 2 0 0 .273 11 3 0 1 .241 29 7 0 1
二塁 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 1 .250 8 2 2 4 .231 13 3 2 5
三塁 .000 1 0 0 0 1.000 1 1 1 2 .000 2 0 0 0 .250 4 1 1 2
一二塁 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .143 7 1 1 3 .100 10 1 1 3
一三塁 .000 2 0 0 0 .000 2 0 0 0 .333 3 1 0 3 .143 7 1 0 3
二三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 0 .000 1 0 0 0
満塁 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 1 .200 5 1 0 2 .250 8 2 0 3
.184 38 7 0 0 .267 30 8 1 4 .154 104 16 4 14 .180 172 31 5 18

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.138 6 2 104 87 12 10 0 0 7 3 30 .227 .207 .434
.229 12 3 109 83 19 11 5 0 21 2 18 .393 .398 .790

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













糸井 嘉男 .310 116 36 15 2 15 13 20 0 7 0
安達 了一 .301 123 37 14 3 18 20 20 10 8 7
T-岡田 .268 127 34 20 10 22 27 13 3 2 3
ペーニャ .250 128 32 16 4 13 39 8 0 0 0
ヘルマン .233 120 28 10 2 14 23 13 2 6 2
平野 恵一 .225 111 25 10 1 14 15 12 4 2 2
バトラー .500 4 2 2 1 2 2 0 0 0 0
竹原 直隆 .375 16 6 1 0 0 2 1 0 0 0
川端 崇義 .286 63 18 6 2 6 9 4 2 2 0
坂口 智隆 .268 82 22 15 1 9 15 9 3 0 1
武田 健吾 .250 4 1 1 0 1 2 1 1 0 0
伊藤 光 .250 80 20 9 1 6 19 11 12 0 1
駿太 .241 79 19 6 1 8 20 6 4 1 0
中村 一生 .231 13 3 0 0 2 0 1 1 1 0
原 拓也 .206 34 7 5 0 2 7 4 3 0 2
鉄平 .200 15 3 1 0 1 1 0 0 0 0
岩﨑 恭平 .200 10 2 0 0 6 4 2 0 2 0
縞田 拓弥 .167 12 2 0 0 1 7 1 1 1 0
小島 脩平 .000 1 0 0 0 1 1 0 0 1 0
三ツ俣 大樹 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
谷 佳知 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
髙橋 信二 .000 9 0 0 0 2 0 0 0 0 0
マエストリ .000 2 0 0 0 0 2 0 1 0 0
ディクソン .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
山崎 勝己 .000 21 0 0 0 0 9 1 3 0 2
東明 大貴 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
西 勇輝 .000 2 0 0 0 0 2 0 1 0 0
山本 和作 .000 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。