2014年度版 三浦 大輔【DeNA】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .263 24 2 92 76 20 15 1 2 9 2 12 .356 .408 .764
ビハインド時 .368 9 1 20 19 7 5 0 1 1 0 4 .400 .632 1.032
同点時 .310 10 0 36 29 9 7 1 1 4 2 4 .429 .414 .842
リード時 .143 5 1 36 28 4 3 0 0 4 0 4 .250 .250 .500

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .302 86 26 2 2 .273 77 21 5 5 .328 58 19 3 3 .299 221 66 10 10
一塁 .167 36 6 1 2 .455 11 5 0 0 .100 20 2 1 2 .194 67 13 2 4
二塁 .111 9 1 0 0 .417 12 5 0 3 .375 8 3 1 4 .310 29 9 1 7
三塁 .000 3 0 0 0 .000 1 0 0 0 .500 2 1 0 1 .167 6 1 0 1
一二塁 .000 5 0 0 0 .333 6 2 0 3 .167 6 1 0 1 .176 17 3 0 4
一三塁 .250 4 1 1 3 .250 4 1 0 2 .667 3 2 0 3 .364 11 4 1 8
二三塁 .000 0 0 0 0 .000 0 0 0 0 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0
満塁 .286 7 2 0 2 .167 6 1 0 2 --- --- --- --- --- .231 13 3 0 4
.240 150 36 4 9 .299 117 35 5 15 .289 97 28 5 14 .272 364 99 14 38

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.256 19 9 229 207 53 39 5 0 11 1 35 .297 .411 .707
.297 19 5 174 155 46 34 5 2 10 3 20 .351 .452 .803

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













筒香 嘉智 .341 41 14 4 0 4 10 3 0 1 1
梶谷 隆幸 .278 54 15 10 1 9 11 10 1 2 0
石川 雄洋 .255 55 14 5 1 9 10 4 0 1 2
バルディリス .182 44 8 2 0 2 7 7 0 0 0
白崎 浩之 .353 17 6 1 0 3 3 1 1 1 1
ブランコ .341 44 15 10 2 4 13 0 0 0 0
柳田 殖生 .333 9 3 2 1 2 3 1 0 0 0
黒羽根 利規 .292 48 14 4 0 5 8 2 2 1 0
グリエル .281 32 9 4 1 4 5 0 0 0 2
山崎 憲晴 .257 35 9 1 0 3 6 2 3 0 1
中村 紀洋 .250 4 1 1 0 0 2 0 0 0 0
多村 仁志 .222 9 2 2 0 0 4 1 0 0 0
桑原 将志 .217 23 5 1 1 4 4 2 0 0 1
後藤 武敏 .200 10 2 3 1 1 2 0 0 0 0
荒波 翔 .167 18 3 2 1 4 2 1 0 1 1
金城 龍彦 .100 10 1 0 0 1 2 0 0 0 0
松本 啓二朗 .100 10 1 0 0 1 3 1 2 0 0
下園 辰哉 .100 10 1 0 0 0 3 1 0 0 0
三浦 大輔 .097 31 3 0 0 1 15 0 2 0 0
髙城 俊人 .000 2 0 0 0 1 1 0 0 0 0
宮﨑 敏郎 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
井手 正太郎 .000 6 0 0 0 0 4 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。