2014年度版 牧田 和久 全投球成績

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2014年度 牧田 和久 全打席成績



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110/02西武ド9-8先発3.741 2/3561271.5833000771084.5000------------4.2013292
209/26京セラ6-9先発3.4171143260.2404420338993.3330--------1.4313294
309/19西武ド6-3先発3.3961142541.18243002266141.0710----------1.1713391
409/09QVC3-2先発3.4081363160.21433001192215.2380------1.1313293
509/02西武ド3-4先発3.5381093381.27611004482278.2961------------1.1313092
608/26コボス2-8先発3.476952560.2504000227570.0000----------1.0013097
708/18京セラ6-5先発3.497 1/31283490.3001210668586.7500------------1.5013296
808/12西武ド4-7先発3.277 1/31123060.24031103272135.3850------0.9513197
908/05西武ド3-11先発3.326992891.34621005562196.3160------------1.6713094
1007/29ほっと5-2先発3.106972571.29221004472165.3131------------1.3313095
1107/21西武ド8-9先発2.9361083090.34642105567125.4170------------1.8313295
1207/12西武ド2-3先発2.66913739120.34322002292209.4500------1.5613191
1307/05ほっと1-6先発2.7381233040.16732101196123.2500------0.7512992
1406/27西武ド3-1先発2.8861022660.26142001163194.2110----------1.3313191
1506/18ナゴヤ6-1先発2.995972680.36432103360177.4120------------2.0013196


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1606/12西武ド5-4先発2.827962741.16753001174223.1360------1.0013297
1706/04西武ド1-0先発2.9871062650.20061000071255.2000------0.8613294
1805/28甲子園5-7先発3.3461132881.30861103373145.3571----------1.5013296
1905/20西武ド1-9先発3.213701760.4290200553021.5000------------2.6713198
2005/13函館3-0先発2.5071082940.1746410228021.5000------1.1413296
2105/05西武ド0-5先発2.495 1/31222971.3182510555082.2501------------2.2513297
2204/29西武ド4-1先発1.6671262741.17443001173163.1880------1.0013196
2304/22コボス2-1先発1.7481323261.20771101191296.2071------0.8812894
2404/15大宮2-3先発1.9671223190.31040003272228.3640------1.2913093
2504/08西武ド3-4先発1.6981133050.18521002283264.1540------0.7512994
2604/01QVC2-6先発1.1381183250.18543102196174.2350------1.0013082

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。