2014年度版 大島 洋平【中日】打撃成績詳細

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得点圏成績










2

3








O
P
S
通算 .222 24 0 137 117 26 24 2 0 12 2 13 .301 .239 .540
ビハインド時 .270 11 0 40 37 10 10 0 0 2 0 5 .300 .270 .570
同点時 .179 5 0 34 28 5 4 1 0 3 1 3 .281 .214 .496
リード時 .212 8 0 63 52 11 10 1 0 7 1 5 .311 .231 .542

状況別成績マトリクス表

ビハインド 同点 リード
ランナー
なし .336 146 49 2 2 .335 164 55 0 0 .360 86 31 0 0 .341 396 135 2 2
一塁 .286 28 8 0 2 .429 21 9 0 0 .348 23 8 0 0 .347 72 25 0 2
二塁 .125 16 2 0 1 .200 15 3 0 2 .250 16 4 0 0 .191 47 9 0 3
三塁 1.000 2 2 0 2 .000 0 0 0 0 .286 7 2 0 2 .444 9 4 0 4
一二塁 .364 11 4 0 2 .167 6 1 0 1 .200 10 2 0 2 .259 27 7 0 5
一三塁 .500 2 1 0 1 .500 2 1 0 2 .286 7 2 0 2 .364 11 4 0 5
二三塁 .333 3 1 0 3 .000 2 0 0 0 .143 7 1 0 2 .167 12 2 0 5
満塁 .000 3 0 0 2 .000 3 0 0 0 .000 5 0 0 0 .000 11 0 0 2
.318 211 67 2 15 .324 213 69 0 5 .311 161 50 0 8 .318 585 186 2 28

得点差状況別成績

通算 得点圏
得点差
5点以上ビハインド .457 35 16 1 2 5 .167 6 1 0 1 1
4点ビハインド .391 23 9 0 2 2 .000 3 0 0 0 1
3点ビハインド .241 29 7 0 4 2 .375 8 3 0 4 0
2点ビハインド .276 58 16 1 5 6 .333 9 3 0 4 2
1点ビハインド .288 66 19 0 2 7 .273 11 3 0 2 1
同点 .324 213 69 0 5 22 .179 28 5 0 5 3
1点リード .351 57 20 0 3 4 .235 17 4 0 3 3
2点リード .325 40 13 0 1 2 .083 12 1 0 1 1
3点リード .375 24 9 0 2 2 .455 11 5 0 2 1
4点リード .176 17 3 0 1 3 .000 4 0 0 1 0
5点リード以上 .217 23 5 0 1 1 .125 8 1 0 1 0

左右投手成績










2

3








O
P
S
.332 16 1 432 394 131 113 15 2 29 4 36 .383 .388 .772
.288 12 1 210 191 55 51 3 0 13 2 20 .338 .319 .658

球種別安打割合

球種別安打割合
球種 打率 打数 安打 四死 三振
ストレート .363 281 102 1 34 23
スライダー .275 109 30 0 2 14
シュート .283 46 13 0 1 4
フォーク .232 56 13 0 2 9
チェンジアップ .239 46 11 0 2 2
カーブ .500 20 10 1 0 1
カットボール .200 20 4 0 1 2
シンカー .500 6 3 0 0 1
特殊球 .000 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。