2014年度版 2014年度 西武 打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)本塁打ランキング

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2014年度 西武 打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)本塁打ランキング

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1:メヒア 西 .290 73 34 115 69 11 1 .316 .369 .581 .950 100 26 .260 .303 14 106 450 396 56 45 6 3 2 .667 0 0 .--- 3 0 0 .--- 4 4 156
2:中村 剛也 西 .257 90 34 98 44 19 1 1.000 .384 .579 .963 118 33 .280 .206 7 111 466 382 68 79 2 0 0 .--- 0 0 .--- 3 4 1 .250 13 1 124
3:浅村 栄斗 西 .273 55 14 120 86 19 1 .111 .345 .416 .761 113 27 .239 .267 5 118 501 440 52 47 6 8 3 .375 0 0 .--- 8 3 0 .000 8 12 100
4:木村 文紀 西 .215 27 10 61 36 13 2 .000 .272 .380 .652 65 13 .200 .231 5 100 330 284 34 20 3 24 16 .667 24 21 .875 2 7 0 .000 3 6 112
5:森 友哉 西 .275 15 6 22 10 6 0 .125 .370 .575 .945 17 7 .412 .294 3 41 92 80 14 12 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 15 6 .400 1 1 22
6:炭谷 銀仁朗 西 .202 36 7 77 56 13 1 .000 .238 .297 .535 103 22 .214 .245 3 125 423 381 31 17 2 2 0 .000 24 20 .833 3 0 0 .--- 10 6 74
7:脇谷 亮太 西 .263 20 2 54 41 11 0 .267 .318 .346 .665 55 16 .291 .305 2 96 233 205 21 15 2 5 4 .800 13 10 .769 1 15 4 .267 1 1 45
8:秋山 翔吾 西 .259 47 4 123 89 24 6 .214 .356 .360 .716 120 39 .325 .249 2 131 561 475 64 70 3 6 3 .500 11 11 1.000 2 3 2 .667 4 3 98
9:栗山 巧 西 .288 61 3 153 112 34 4 .250 .394 .383 .777 143 43 .301 .324 1 144 642 532 64 96 3 5 3 .600 3 2 .667 9 0 0 .--- 9 0 100
10:金子 侑司 西 .247 16 2 60 45 10 3 .000 .292 .337 .630 62 14 .226 .283 1 91 272 243 32 14 2 27 21 .778 13 12 .923 1 1 1 1.000 2 10 48
11:斉藤 彰吾 西 .224 10 2 24 20 1 1 .143 .314 .308 .622 26 6 .231 .273 1 89 127 107 19 14 0 14 12 .857 6 6 1.000 0 8 3 .375 0 1 42
12:山川 穂高 西 .100 3 2 3 1 0 0 .000 .206 .300 .506 13 0 .000 .059 1 14 34 30 3 4 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 5 0 .000 0 0 10
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。