2014年度版 2014年度 楽天 打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)本塁打ランキング

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2014年度 楽天 打撃個人成績 VDUCP(勝敗更新機会点)本塁打ランキング

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1:ジョーンズ .221 71 24 99 55 20 0 .000 .394 .426 .820 128 31 .242 .251 11 138 581 448 69 118 12 5 2 .400 0 0 .--- 3 0 0 .--- 16 0 140
2:松井 稼頭央 .291 46 8 129 86 32 3 .333 .342 .430 .772 110 29 .264 .318 6 128 488 444 57 36 1 9 9 1.000 2 2 1.000 5 4 2 .500 9 11 78
3:岡島 豪郎 .283 53 7 154 117 27 3 .158 .353 .382 .735 141 48 .340 .262 3 142 618 545 77 57 4 18 9 .500 11 9 .818 3 0 0 .--- 7 3 71
4:ラッツ .314 18 5 16 8 3 0 .000 .379 .667 1.046 16 5 .313 .381 2 15 58 51 11 4 2 1 1 1.000 0 0 .--- 1 1 0 .000 2 1 7
5:西田 哲朗 .250 41 7 93 67 19 0 .167 .300 .358 .658 89 19 .213 .211 2 131 415 372 39 24 4 11 8 .727 14 12 .857 3 5 1 .200 9 11 100
6:ボウカー .248 22 7 53 33 12 1 .000 .291 .411 .703 63 15 .238 .233 2 65 230 214 18 11 3 3 3 1.000 0 0 .--- 2 8 0 .000 9 0 55
7:枡田 慎太郎 .219 31 5 46 32 9 0 .263 .336 .333 .669 64 15 .234 .202 2 71 251 210 25 35 3 4 3 .750 2 1 .500 2 4 0 .000 8 2 66
8:銀次 .327 70 4 150 120 26 0 .250 .384 .410 .793 143 48 .336 .305 1 117 509 459 59 43 2 5 1 .200 2 1 .500 4 0 0 .--- 10 9 45
9:藤田 一也 .269 36 2 139 120 15 2 .214 .294 .317 .611 126 33 .262 .265 1 144 579 517 46 16 3 8 3 .375 42 41 .976 2 4 1 .250 12 4 55
10:聖澤 諒 .264 17 1 48 38 7 2 .000 .348 .341 .688 46 15 .326 .232 1 66 209 182 20 20 4 9 5 .556 2 2 1.000 1 3 0 .000 2 0 46
11:嶋 基宏 .263 36 1 92 78 13 0 .125 .375 .309 .684 90 22 .244 .247 1 126 432 350 43 65 1 10 6 .600 15 11 .733 5 5 0 .000 13 5 84
12:島内 宏明 .242 18 2 52 40 7 3 .278 .301 .330 .631 59 13 .220 .227 1 66 243 215 26 19 0 7 6 .857 8 7 .875 2 4 0 .000 5 2 22
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。