2013年度版 金子 千尋【オリックス】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .189 39 1 208 185 35 25 9 0 15 1 53 .250 .254 .504
ビハインド時 .155 12 1 78 71 11 7 3 0 5 0 24 .211 .239 .450
同点時 .241 14 0 69 58 14 10 4 0 7 1 14 .324 .310 .634
リード時 .179 13 0 61 56 10 8 2 0 3 0 15 .217 .214 .431

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .197 203 40 5 5 .189 180 34 3 3 .296 108 32 0 0 .216 491 106 8 8
一塁 .154 39 6 0 1 .233 43 10 1 2 .265 34 9 0 1 .216 116 25 1 4
二塁 .174 23 4 0 2 .259 27 7 0 3 .192 26 5 1 4 .211 76 16 1 9
三塁 .000 8 0 0 1 .143 7 1 0 1 .286 7 2 0 2 .136 22 3 0 4
一二塁 .286 7 2 0 1 .182 11 2 0 2 .095 21 2 0 2 .154 39 6 0 5
一三塁 .200 5 1 0 2 .200 5 1 0 2 .000 7 0 0 0 .118 17 2 0 4
二三塁 .200 10 2 0 3 .500 4 2 0 3 .000 3 0 0 0 .235 17 4 0 6
満塁 .333 3 1 0 4 .250 4 1 0 3 .286 7 2 0 4 .286 14 4 0 11
.188 298 56 5 19 .206 281 58 4 19 .244 213 52 1 13 .210 792 166 10 51

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.202 24 6 424 382 77 59 12 0 30 0 107 .258 .280 .539
.217 27 4 457 410 89 67 17 1 28 3 93 .271 .293 .564

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













安達 了一 .321 84 27 8 2 14 15 7 9 4 4
李 大浩 .294 102 30 16 6 15 11 17 0 0 0
伊藤 光 .287 94 27 12 1 5 20 10 4 0 1
糸井 嘉男 .275 109 30 6 1 12 17 14 0 5 0
バルディリス .264 106 28 11 0 9 12 10 0 0 5
武田 健吾 .400 5 2 0 0 1 0 0 0 0 0
T-岡田 .381 42 16 8 3 6 9 4 0 0 0
堤 裕貴 .333 3 1 1 0 1 1 1 0 1 0
平野 恵一 .315 54 17 2 0 1 3 2 2 0 0
宮﨑 祐樹 .308 13 4 0 0 1 6 2 1 0 0
川端 崇義 .306 49 15 6 1 3 5 3 3 3 0
後藤 光尊 .292 48 14 4 1 2 7 2 0 0 0
山本 和作 .276 29 8 5 1 4 7 4 0 0 1
髙橋 信二 .235 17 4 2 0 1 4 0 0 0 0
坂口 智隆 .187 75 14 1 1 8 4 9 1 0 1
原 拓也 .182 33 6 3 0 1 9 2 2 0 1
駿太 .167 54 9 3 1 5 11 2 3 0 0
ロッティーノ .167 12 2 1 0 0 2 2 0 0 0
深江 真登 .143 7 1 0 0 3 2 0 0 1 0
中村 一生 .143 7 1 0 0 0 2 0 0 0 0
竹原 直隆 .143 7 1 2 1 1 2 2 0 0 0
縞田 拓弥 .125 8 1 1 0 2 3 1 1 0 0
フェルナンデス .067 15 1 0 0 1 2 0 0 0 0
西川 拓喜 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
伏見 寅威 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
小島 脩平 .000 4 0 0 0 0 2 0 0 0 0
金子 千尋 .000 8 0 0 0 0 5 0 1 0 2

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。