2013年度版 2013年度パ・リーグ投手成績 完封数ランキング

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2013年度パ・リーグ投手成績 完封数ランキング

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1:金子 千尋 オリックス 2.01 15 8 0 200 29 223 1/3 8.06 3455 881 166 10 58 3 0 55 50 10 3 1 .210 86.21% 83 3.18 1.00 424 83 .196 6 150 101 49 0
2:菊池 雄星 西武 1.92 9 4 0 92 17 108 7.67 1877 441 79 5 44 3 0 28 23 3 3 1 .208 76.47% 62 4.89 1.14 230 53 .230 3 153 105 48 0
3:田中 将大 楽天 1.27 24 0 1 183 28 212 7.77 2981 822 168 6 32 3 0 35 30 8 2 1 .217 100.00% 150 6.08 0.94 394 89 .226 5 156 105 51 0
4:岸 孝之 西武 3.08 11 5 0 138 26 178 1/3 6.96 2829 716 155 17 31 6 1 63 61 3 2 1 .237 69.23% 95 4.57 1.04 374 90 .241 12 147 100 47 0
5:十亀 剣 西武 3.45 8 8 0 122 28 164 1/3 6.68 2631 688 158 12 44 9 1 68 63 6 2 2 .254 57.69% 73 3.86 1.23 316 75 .237 8 151 96 55 1
6:牧田 和久 西武 2.60 8 9 0 87 26 166 4.72 2557 690 169 13 39 9 1 54 48 3 1 0 .273 65.38% 78 4.08 1.25 363 99 .273 7 135 88 47 0
7:攝津 正 ソフトバンク 3.05 15 8 0 146 25 162 1/3 8.09 2698 662 138 11 42 8 0 68 55 3 1 1 .229 68.00% 114 5.97 1.11 325 68 .209 7 150 97 53 0
8:木佐貫 洋 日本ハム 3.66 9 8 0 95 24 145 5.90 2298 620 141 10 50 5 1 64 59 2 1 1 .255 58.33% 80 4.74 1.32 336 87 .259 4 149 110 39 0
9:ウルフ 日本ハム 3.05 9 6 0 60 22 130 4.15 2036 550 134 6 32 5 0 50 44 1 1 0 .271 50.00% 60 3.94 1.28 259 76 .293 3 152 112 40 0
10:古谷 拓哉 ロッテ 2.73 9 1 0 76 15 89 7.69 1469 359 67 5 29 6 0 28 27 1 1 0 .215 53.33% 52 5.09 1.08 174 37 .213 3 141 96 45 0
11:大嶺 祐太 ロッテ 4.57 4 2 0 29 10 43 1/3 6.02 747 197 43 2 26 2 0 23 22 1 1 0 .269 44.44% 27 5.28 1.59 86 25 .291 1 146 97 49 0
12:東浜 巨 ソフトバンク 2.83 3 1 0 25 5 28 2/3 7.85 534 120 27 4 9 1 0 15 9 1 1 1 .255 40.00% 11 3.30 1.26 40 9 .225 2 146 97 49 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。