2012年度版 吉川 光夫 全投球成績

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2012年度 吉川 光夫 全打席成績



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109/28札幌ド西5-0先発1.719953020.0697100009560.0000--0.33151113
209/21西武ド西4-2先発1.807 2/31073061.23152004482255.2000------------1.04151110
309/14札幌ド1-0先発1.6691092920.07491000091272.0740--0.33151104
409/07京セラ1-2先発1.7691103350.167131001192264.1540----0.67147109
508/31ヤフー1-1先発1.817 1/31202960.214100101181286.2140------0.82148107
608/24Kスタ1-5先発1.8591133031.10090001195171.0590--0.33152112
708/17札幌ド2-1先発1.9161102850.22774101162194.2110----------1.50149111
808/11西武ド西0-3先発1.9391272920.06980000093101.10000.22151114
908/04札幌ド4-1先発2.0971162540.167100001174234.1740------0.57152114
1007/28京セラ1-3先発2.1571222850.19292001181255.2000------1.00146108
1107/14Kスタ1-2先発2.2181313140.14862011191143.2140------0.75150111
1207/07札幌ド0-5先発2.317 2/31143280.2863210447084.5000------------1.30150110
1306/30西武ド西10-5先発2.085 1/3952670.31844006665123.2500------------2.06149114
1406/23ヤフー7-6先発1.495 1/31002460.2738200336640.0000------------1.50149111
1506/14札幌ド5-1先発1.2071002830.1305400117292.2220------1.00149114


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1606/05札幌ド3-12先発1.192 1/3501100.0003310112160.0000------------1.29150115
1705/30神宮0-1先発1.095902260.30062000061206.3000------------1.60148109
1805/23札幌ド3-1先発1.195902370.33332001153122.1670------------1.80149112
1905/16甲子園1-3先発1.136862220.09561001172121.0830----------0.50146114
2005/06札幌ド3-2先発1.0771022751.20082002273224.1821------1.00149110
2104/30Kスタ2-1先発0.7771072961.24041002181246.2501------1.00150113
2204/22ほっと0-1先発0.6471002530.13041000081233.1300------0.5714794
2304/15札幌ド4-3先発0.8681022950.18512001083204.2000------0.88147111
2404/08QVC1-3先発1.3851102231.18845001162132.1540------------1.60145107
2504/01札幌ド西0-1先発1.1381012631.11560001180131.0771------0.38151110

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。