2012年度版 岩田 稔 全投球成績

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2012年度 岩田 稔 全打席成績



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109/28神宮6-3先発3.527 1/311632121.41450006583228.3641------------1.64147115
209/21甲子園2-3先発3.3961012531.14354003362191.0531----------1.17143113
309/14東京ド3-2先発3.346 2/31043191.31012003372123.2501----------1.65144112
409/06甲子園1-1先発3.31711432100.345820011712910.3450------1.71143115
508/29横浜1-2先発3.4271272840.18213001182203.1500------1.00146116
608/23倉敷6-3先発3.545 1/3932351.25052003354103.3000------------1.31146111
708/17神宮7-9先発3.475792280.40030006667122.1670------------1.60145105
808/10京セラ0-3先発3.145782261.3005100325032.6670------------1.40141108
908/03マツダ4-3先発3.1271012740.16742012283192.1050------0.86143111
1007/28甲子園1-3先発3.157 2/31042940.1606210317121.5000------0.78144114
1107/17甲子園3-4先発3.324902061.3754300444132.6670------------2.25144110
1207/11甲子園1-2先発3.0671222871.269102002271111.0001------1.29144111
1307/04松山1-3先発3.107982940.16021012171103.3000------0.71144113
1406/27ナゴヤ9-4先発3.284792480.4211210725221.5000------------2.50145107
1506/11甲子園1-0先発3.2181052730.11180000081273.1110------0.38145113


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1606/05Kスタ1-3先発3.6481063040.13831001193294.1380------0.63146114
1705/30甲子園9-9先発4.033 2/3712080.47131006431114.3640------------2.45143116
1805/23京セラ2-8先発3.595 1/31022351.26333002263112.1820------------1.50142113
1905/12横浜2-1先発3.6171033090.32150012280237.3040------1.29144122
2005/05甲子園2-1先発3.827992770.26960001172246.2500------1.00141108
2104/29東京ド2-0先発4.456782360.2613000117083.3750----------1.00144113
2204/22横浜3-11先発5.245912160.3161100336731.3330------------1.40144110
2304/15甲子園0-3先発5.197 1/31173041.15464003370142.1431--------1.09140103
2404/08甲子園1-5先発6.304722090.4745000444053.6000------------2.25142114
2504/01京セラ2-6先発4.506992561.26142004360132.1540----------1.33138115

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。