2012年度版 八木 智哉【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .177 21 1 91 79 14 10 2 1 5 1 16 .225 .266 .491
ビハインド時 .263 8 0 21 19 5 4 1 0 2 0 4 .333 .316 .649
同点時 .125 6 1 27 24 3 1 0 1 1 0 3 .154 .333 .487
リード時 .167 7 0 43 36 6 5 1 0 2 1 9 .214 .194 .409

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .264 72 19 1 1 .264 53 14 1 1 .313 16 5 1 1 .270 141 38 3 3
一塁 .412 17 7 0 0 .545 11 6 0 1 .286 7 2 0 0 .429 35 15 0 1
二塁 .133 15 2 0 1 .100 10 1 0 1 .000 3 0 0 0 .107 28 3 0 2
三塁 .500 2 1 0 2 .000 1 0 0 0 .500 4 2 0 2 .429 7 3 0 4
一二塁 .111 9 1 0 0 .000 9 0 0 0 .500 2 1 0 1 .100 20 2 0 1
一三塁 .167 6 1 0 2 .333 3 1 1 3 .143 7 1 0 2 .188 16 3 1 7
二三塁 .250 4 1 0 1 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .200 5 1 0 1
満塁 .000 0 0 0 1 1.000 1 1 0 2 .500 2 1 0 3 .667 3 2 0 6
.256 125 32 1 8 .261 88 23 2 8 .286 42 12 1 9 .263 255 67 4 25

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.287 21 4 178 157 45 27 11 3 11 3 27 .337 .471 .808
.224 4 0 107 98 22 19 3 0 4 3 10 .276 .255 .531

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













陽 岱鋼 .434 53 23 9 3 6 9 3 0 1 0
中田 翔 .408 49 20 12 3 12 7 7 0 1 1
田中 賢介 .404 57 23 5 0 8 1 2 0 1 0
稲葉 篤紀 .386 44 17 14 4 8 6 1 2 0 0
糸井 嘉男 .318 44 14 4 0 13 5 13 0 3 0
小谷野 栄一 .152 46 7 4 0 3 9 3 4 2 0
鵜久森 淳志 .667 3 2 3 2 2 0 0 0 0 0
二岡 智宏 .500 6 3 3 1 1 1 2 0 0 0
中島 卓也 .333 6 2 0 0 0 1 0 0 0 0
杉谷 拳士 .333 6 2 1 0 0 0 0 0 0 0
ホフパワー .233 30 7 2 0 1 9 1 0 0 0
鶴岡 慎也 .220 41 9 3 0 5 3 2 1 0 1
金子 誠 .172 29 5 3 0 3 3 1 1 0 1
飯山 裕志 .100 10 1 0 0 0 2 0 0 0 1
スレッジ .063 16 1 1 1 2 6 2 0 0 0
岩舘 学 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
大野 奨太 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1
八木 智哉 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 1
加藤 政義 .000 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0
西川 遥輝 .000 4 0 0 0 3 0 1 0 1 0
近藤 健介 .000 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。