2012年度版 グライシンガー 全投球成績

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2012年度 グライシンガー 全打席成績



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110/07QVC3-2先発2.246732340.18221000062224.1820----------0.83141114
210/01西武ド西0-4先発2.3271042430.1255000008430.0000------0.43141113
309/24QVC5-0先発2.4391023030.10360100095122.1670--0.33141114
409/17Kスタ5-11先発2.588973140.133310032911122.1670------0.63141117
509/11QVC2-3先発2.609953361.18860003392131.0771----0.67142104
609/04京セラ3-1先発2.575952690.39123003061207.3500------------2.40142112
708/28QVC9-1先発2.678942860.2146000118980.0000------0.75140111
808/21Kスタ1-4先発2.7861002380.36441001172178.4710----------1.50145116
908/14ヤフー1-3先発2.8591073040.14350001193222.0910--0.44142115
1008/07QVC西3-6先発3.016 2/31183170.29213103362236.2610----------1.5014098
1107/31QVC3-5先発2.946 2/39529101.37040005561227.3181------------1.50142109
1207/25西武ド西4-2先発2.656842570.3185100447293.3330------------1.33142115
1307/06QVC7-11先発2.402551590.6430000772143.7500------------4.50141115
1406/29京セラ3-3先発1.686982651.20851001173102.2000----------1.00145116
1506/22郡山3-2先発1.7071073191.3604210338294.4441--------1.57145115


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1606/13QVC3-3先発1.477 1/31052750.20051002273121.0830------0.82145114
1706/06QVC3-2先発1.356 2/31022750.2084200106342.5000----------1.05143111
1805/30甲子園9-9先発1.523 2/3822170.3681200614773.4290------------2.45144116
1905/23QVC5-1先発1.4571042540.16040000075224.1820------0.57142113
2005/16ナゴヤ1-3先発1.6981032830.12081100093253.1200------0.50146116
2105/08QVC7-9先発2.085 1/37527101.38540107751227.3180------------1.88141115
2205/01京セラ2-1先発0.3171052630.12572000081243.1250------0.71146116
2304/24東京ド1-2先発0.407 1/31032970.26961001182136.4620------1.09150118
2404/10QVC2-1先発0.0081132820.08062000082252.0800------0.50144114
2504/04西武ド西0-2先発0.007942340.18290000081224.1820------0.57145118

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。