2012年度版 MICHEAL【西武】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .280 9 0 32 25 7 6 1 0 3 1 7 .355 .320 .675
ビハインド時 .273 4 0 13 11 3 2 1 0 1 0 3 .308 .364 .671
同点時 .200 2 0 9 5 1 1 0 0 1 1 2 .375 .200 .575
リード時 .333 3 0 10 9 3 3 0 0 1 0 2 .400 .333 .733

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .190 21 4 0 0 .500 4 2 0 0 .263 19 5 0 0 .250 44 11 0 0
一塁 .500 2 1 0 0 .500 2 1 0 0 .250 8 2 1 2 .333 12 4 1 2
二塁 .500 4 2 0 2 .000 1 0 0 0 .143 7 1 0 1 .250 12 3 0 3
三塁 .333 3 1 0 1 .000 3 0 0 0 --- --- --- --- --- .167 6 1 0 1
一二塁 .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 1 .333 3 1 0 1 .333 6 2 0 2
一三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1 1.000 1 1 0 1
二三塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 0 .000 0 0 0 1 .000 0 0 0 1
満塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 1 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 1
.250 32 8 0 3 .364 11 4 0 2 .263 38 10 1 6 .272 81 22 1 11

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.314 7 0 46 35 11 8 3 0 5 1 10 .395 .400 .795
.239 4 1 50 46 11 8 2 0 1 1 10 .271 .348 .619

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













中島 裕之 .328 64 21 6 4 9 12 6 0 0 3
栗山 巧 .320 50 16 5 0 5 7 2 3 0 1
ヘルマン .259 54 14 6 0 7 6 13 0 4 1
浅村 栄斗 .225 40 9 4 2 4 5 3 4 1 1
秋山 翔吾 .212 33 7 2 0 3 8 2 1 1 2
中村 剛也 .183 60 11 12 3 6 24 7 0 2 0
米野 智人 .444 9 4 1 0 0 3 2 0 0 0
カーター .429 7 3 0 0 0 1 1 0 0 0
上本 達之 .375 16 6 2 1 3 4 2 1 0 0
西口 文也 .333 3 1 0 0 1 1 0 0 0 1
片岡 易之 .286 21 6 1 0 2 5 2 1 0 1
大﨑 雄太朗 .273 22 6 2 0 0 3 2 2 0 0
オーティズ .250 8 2 1 0 1 2 0 0 0 0
高山 久 .188 16 3 0 0 1 4 0 0 1 0
炭谷 銀仁朗 .179 39 7 3 0 4 8 4 5 0 1
熊代 聖人 .167 6 1 0 0 0 2 1 2 0 1
坂田 遼 .143 7 1 0 0 0 4 1 0 0 0
星 秀和 .125 8 1 0 0 1 2 0 1 0 0
嶋 重宣 .083 24 2 0 0 0 3 2 0 0 0
原 拓也 .056 18 1 0 0 2 3 1 2 0 2
平野 将光 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
星 孝典 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
石川 貢 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1
石井 一久 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
平尾 博嗣 .000 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0
佐藤 友亮 .000 5 0 0 0 0 0 0 1 0 0
阿部 真宏 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 1

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。