2012年度版 石井 一久 全投球成績

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2012年度 石井 一久 全打席成績



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110/02西武ド3-5先発3.335 1/3962381.4001100435243.7501------------1.69136111
209/27西武ド3-1先発3.264 1/3852161.31611001140111.0001------------1.62137115
309/22西武ド5-4先発3.300 2/332841.66702003300111.0001------------9.00138113
409/15QVC5-4先発3.105 1/3932340.22215002263103.3000------------1.69140113
509/08Kスタ6-5先発3.094 1/3592160.31611105553331.0000------------1.62141118
609/01西武ド4-2先発2.8071032750.19261001174103.3000------0.86141118
708/25京セラ5-10先発2.915 1/31002331.1583400226840.0000------------1.31137115
808/18西武ド6-5先発2.886782441.1743100336661.1671----------0.83138113
908/12西武ド7-4先発2.783 1/3681850.3331100423594.4440------------1.80139116
1007/31西武ド1-7先発2.684 2/3992492.4095200554132.6670------------2.36140107
1107/05ヤフー3-4先発2.305832021.1182300116450.0000------------1.00138111
1206/28QVC12-4先発2.334 1/31002371.33332006251104.4001------------2.08138110
1306/22大宮3-3先発2.235952240.22224003353123.2500------------1.60137104
1406/13西武ド2-0先発2.0191082920.06950000092151.06700.22142113
1506/06西武ド3-1先発2.305932240.23544001153133.2310------------1.60141115


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1605/31マツダ5-3先発2.345812470.3187010336043.7500------------1.40143114
1705/25西武ド10-0先発2.0591063050.17952000091061.1670--0.78141112
1805/19ナゴヤ3-2先発2.475 1/3842151.2782100226062.3331------------1.13142115
1905/12函館8-9先発2.356 2/31142992.3214100337900.0000----------1.50138109
2005/04西武ド2-3先発1.996 2/31072970.28033102162257.2800----------1.50142114
2104/28京セラ4-8先発2.1671062841.16042101188142.1430------0.86139109
2204/20QVC0-1先発2.508 2/31263050.16760000091305.1670------0.58139115
2304/08西武ド5-7先発4.824711861.3332000444142.5000------------1.50140117
2403/31札幌ド4-3先発1.695 1/3862350.26333001163113.2730------------1.50140117

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。