2012年度版 三浦 大輔 全投球成績

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2012年度 三浦 大輔 全打席成績



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110/09甲子園3-0先発2.86813236110.3145100339095.5560------1.5014399
210/02横浜2-6先発2.8371233181.3084300447273.4290------------1.57140102
309/25ナゴヤ2-2先発2.7491513681.2421010021102296.2071------1.0014197
409/17甲子園4-4先発2.8471433280.27643004383163.1880--------1.57143105
509/11横浜2-3先発2.7971143180.27631002172205.2500------1.29142103
609/04横浜2-1先発2.8681053050.19233001182214.1900------1.00143103
708/28横浜4-2先発2.9671022540.17451001172163.1880------0.71141102
808/21マツダ2-3先発3.056982871.29204002272247.2921----------1.83141102
908/14長野1-3先発3.0671193060.24022103370101.1000--------1.14140101
1008/05横浜1-2先発3.0181223150.17972002281174.2350------0.88143104
1107/29甲子園9-2先発3.066962773.29221106672101.1001------------1.3314097
1207/17横浜6-2先発2.7291163280.2505000229640.0000--0.89142104
1307/11神宮7-6先発2.797972431.14353002285133.2311------0.86143103
1407/04横浜4-3先発2.8071112970.28061013374246.2500--------1.14144105
1506/24甲子園5-2先発2.7161102892.34642005570111.0001------------1.83142101


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1606/17ヤフー1-0先発2.3281173070.25051001190103.3000----1.0014298
1706/10横浜6-2先発2.476 2/31032960.2403102226183.3750----------1.05143105
1806/03西武ド西5-7先発2.4461112682.33331004476166.3751------------1.50141106
1905/27横浜2-9先発2.045982351.2635300445274.5710------------1.60141100
2005/20横浜6-1先発1.5071022740.1604100117541.2500------0.71142101
2105/12横浜2-1先発1.5491123120.06912001192221.0450----0.44142101
2205/05横浜12-1先発1.6991223481.24281001191230.0000----1.00143102
2304/28ナゴヤ3-1先発1.9671052741.1823310338162.3330--------1.0014395
2404/12神宮0-4先発1.1391323360.20052010094133.2310--0.89142104
2504/01京セラ2-6先発2.5771072861.22251002286213.1430------1.0014098

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。