2012年度版 藤岡 貴裕【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .223 34 3 150 121 27 21 3 0 17 2 30 .326 .322 .649
ビハインド時 .200 8 1 35 30 6 4 1 0 4 0 8 .294 .333 .627
同点時 .174 11 2 60 46 8 6 0 0 8 1 11 .304 .304 .608
リード時 .289 15 0 55 45 13 11 2 0 5 1 11 .373 .333 .706

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .367 79 29 1 1 .306 98 30 2 2 .204 49 10 2 2 .305 226 69 5 5
一塁 .278 36 10 1 4 .133 30 4 0 1 .167 18 3 0 0 .202 84 17 1 5
二塁 .250 8 2 0 0 .091 22 2 0 1 .400 10 4 0 3 .200 40 8 0 4
三塁 .167 6 1 0 1 .250 4 1 1 3 .000 2 0 0 0 .167 12 2 1 4
一二塁 .333 12 4 0 3 .364 11 4 0 4 .091 11 1 1 3 .265 34 9 1 10
一三塁 .333 3 1 0 1 .500 2 1 1 3 .000 3 0 0 0 .250 8 2 1 4
二三塁 .250 8 2 0 5 .000 4 0 0 0 .000 2 0 0 0 .143 14 2 0 5
満塁 .375 8 3 0 5 .000 3 0 0 0 .500 2 1 0 2 .308 13 4 0 7
.325 160 52 2 20 .241 174 42 4 14 .196 97 19 3 10 .262 431 113 9 44

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.264 37 8 361 303 80 54 17 1 37 2 55 .347 .406 .753
.258 7 1 147 128 33 26 5 1 13 2 28 .336 .336 .672

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













角中 勝也 .310 58 18 3 0 5 5 6 0 1 1
今江 敏晃 .303 66 20 9 1 9 6 5 2 0 0
岡田 幸文 .297 64 19 3 0 5 8 5 4 4 0
井口 資仁 .265 68 18 9 2 11 10 13 0 1 1
根元 俊一 .250 80 20 5 0 5 13 8 6 3 2
サブロー .210 62 13 4 0 6 17 13 0 0 0
藤岡 貴裕 .500 2 1 1 0 0 1 1 1 0 0
塀内 久雄 .333 3 1 1 0 0 0 0 0 0 0
伊志嶺 翔大 .286 14 4 0 0 3 3 2 0 1 0
田中 雅彦 .273 22 6 1 0 2 5 0 0 0 0
清田 育宏 .267 45 12 12 2 3 10 5 1 1 1
ホワイトセル .231 26 6 3 0 0 15 4 0 0 0
里崎 智也 .220 50 11 3 1 4 9 5 2 0 0
福浦 和也 .219 32 7 5 0 4 4 7 0 0 2
鈴木 大地 .211 19 4 0 0 2 4 2 0 0 0
大松 尚逸 .150 40 6 3 0 1 8 1 0 0 0
荻野 貴司 .143 14 2 0 0 1 2 1 2 1 0
細谷 圭 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
南 竜介 .000 3 0 0 0 0 0 2 0 0 0
金澤 岳 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
早坂 圭介 .000 4 0 0 0 1 3 0 0 0 0
髙濱 卓也 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。