2012年度版 牧田 和久 全投球成績

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2012年度 牧田 和久 全打席成績



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110/07京セラ7-0先発2.432311040.44410002230331.0000------------2.0013197
209/30西武ド4-3先発2.3581033380.25831003284236.2610------1.1313295
309/26西武ド2-3先発2.363491360.5000000223032.6670------------2.00130100
409/19ヤフー0-2先発2.297 1/31202970.25060000082195.2630------0.9513193
509/13西武ド8-1先発2.4081102840.1434000118872.2860------0.5013292
609/06西武ド9-2先発2.476 2/31082730.1434500106990.0000----------1.2013097
708/30札幌ド2-0先発2.5871182960.23131102280103.3000------1.0013391
808/23大宮5-2先発2.5871062640.1548000007561.1670------0.5712692
908/16京セラ4-4先発2.725 1/39429111.40710104363167.4381------------2.0613193
1008/09QVC5-4先発2.625 1/39226100.43511005563115.4550------------2.0613090
1108/02前橋1-1先発2.3681163040.15462101180254.1600------0.7512991
1207/25西武ド4-2先発2.456 1/3932880.3082020226491.1110----------1.2613192
1307/15ほっと2-8先発2.425892240.2224210206891.1110------------1.2012988
1407/07西武ド1-12先発2.5561112660.25012001161134.3080----------1.3313192
1506/30西武ド10-5先発2.61610627100.40071005569104.4000------------1.8313093


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1606/24西武ド4-3先発2.2861342990.36073002261208.4000----------2.0013193
1706/16西武ド6-5先発2.227 2/31013061.2144010437680.0000--------0.7813292
1806/10神宮2-4先発2.0991333451.167730022104203.1501------0.8913495
1906/03西武ド5-7先発2.104 2/3882160.31622005543165.3130------------1.71132108
2005/28甲子園0-3先発1.5191353440.13353000093203.1500--0.78136106
2105/22西武ド2-5先発1.786 1/31142981.30843004461166.3751------------1.74131108
2205/16横浜1-3先発1.226992440.20072100071204.2000----------1.00133107
2305/08Kスタ1-2先発1.4191343450.15221001192274.1480----0.6713294
2405/01西武ド3-4先発1.5381383590.2812200218192.2220------1.3813198
2504/24ヤフー1-0先発1.696 2/31112780.2966000117053.6000----------1.2013193
2604/17西武ド3-2先発1.8491143690.27331102293165.3130----1.1113395
2704/04西武ド0-2先発1.595 2/3922370.31881001150186.3330------------1.4113197

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。