2012年度版 大石 達也 全投球成績

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2012年度 大石 達也 全打席成績



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110/07京セラ7-0救援2.752 1/333930.3332000000000.0000------------1.29144118
210/04Kスタ5-5救援2.94111410.2501000000000.0000------------1.00143123
310/02西武ド3-5救援3.03110300.0001000000000.0000------------0.00141121
410/01西武ド0-4救援3.13220600.0000000000000.0000------------0.00140120
509/28札幌ド5-0救援3.34235920.2860010000000.0000------------1.00144120
609/26西武ド2-3救援3.58116410.2501000000000.0000------------1.00141118
709/18ヤフー5-1救援3.71111410.3331000000000.0000------------1.00141116
808/05ヤフー10-2救援3.86118611.2000100300000.0000------------2.00138118
908/04ヤフー7-0救援4.012391030.3331100110000.0000------------2.00141120
1007/31西武ド1-7救援3.97241910.1432200000000.0000------------1.50143120
1107/29Kスタ4-13救援4.35116621.4000100110000.0000------------3.00141118
1207/28Kスタ4-5救援H4.12117630.6001000110042.5000------------3.00140121
1307/11西武ド1-4救援3.86231810.1431010000000.0000------------0.50142119
1407/08西武ド9-5救援4.321 2/325610.1672000000000.0000------------0.60142120
1507/06西武ド2-6救援4.802401040.4442000110000.0000------------2.00143121


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1607/02東京ド4-1救援4.85118400.0001100000000.0000------------1.00140119
1706/28QVC12-4救援5.25229930.4290100330000.0000------------2.00142117
1806/25西武ド3-5救援3.603491340.33330102100114.3640------------1.33144119
1906/17西武ド4-11救援3.860 2/322400.0001110000000.0000------------1.50143120
2006/03西武ド5-7救援4.260 1/311410.5000200110000.0000------------9.00141119
2105/31マツダ5-3救援3.001 1/329830.5001100220000.0000------------3.00143122
2205/20ナゴヤ6-2救援0.000 1/38100.0000000000000.0000------------0.00141122
2305/10Kスタ8-7救援0.002 1/325930.3753000000000.0000------------1.29----
2405/05西武ド2-4救援0.00238810.1430100000000.0000------------1.00144122

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。