2012年度版 2012年度 広島 打撃個人成績 犠飛ランキング

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2012年度 広島 打撃個人成績 犠飛ランキング

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1:梵 英心 .244 52 10 122 88 21 3 .143 .311 .359 .670 123 31 .252 .237 5 137 575 499 52 50 1 22 14 .636 23 19 .826 6 1 0 .000 7 22 70
2:エルドレッド .262 35 11 59 38 10 0 .235 .327 .453 .780 70 19 .271 .232 3 65 251 225 22 20 3 0 0 .--- 0 0 .--- 3 3 1 .333 3 5 67
3:丸 佳浩 .247 22 4 70 52 10 4 .375 .353 .353 .707 60 16 .267 .240 1 106 339 283 26 46 2 19 14 .737 6 5 .833 3 15 6 .400 4 4 59
4:堂林 翔太 .242 45 14 118 75 25 4 .263 .321 .395 .716 120 23 .192 .232 5 144 554 488 60 44 14 7 5 .714 7 5 .714 3 1 0 .000 8 29 150
5:前田 智徳 .327 20 0 16 12 4 0 .000 .375 .408 .783 44 14 .318 .300 0 56 56 49 1 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 2 48 16 .333 2 0 5
6:栗原 健太 .211 5 0 16 16 0 0 .000 .262 .211 .472 25 3 .120 .184 0 21 84 76 5 6 0 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 1 0 15
7:天谷 宗一郎 .265 25 6 95 68 21 0 .077 .329 .373 .702 88 17 .193 .228 1 108 397 359 44 32 3 21 12 .571 3 2 .667 1 14 2 .143 3 0 64
8:赤松 真人 .242 15 3 50 41 6 0 .200 .313 .314 .627 34 8 .235 .212 1 76 246 207 22 18 4 20 18 .900 18 16 .889 1 3 0 .000 4 0 33
9:廣瀬 純 .241 33 6 71 53 11 1 .417 .321 .347 .668 78 21 .269 .239 1 102 337 294 25 24 11 0 0 .--- 8 7 .875 1 15 4 .267 3 1 55
10:石原 慶幸 .240 22 1 52 36 15 0 .167 .311 .323 .634 55 13 .236 .204 1 77 250 217 22 22 1 1 0 .000 10 9 .900 1 0 0 .--- 7 5 37
11:菊池 涼介 .229 12 2 46 38 5 1 .333 .254 .294 .547 46 8 .174 .221 1 63 234 201 21 6 1 6 4 .667 27 25 .926 1 7 1 .143 5 9 42
12:迎 祐一郎 .227 11 2 29 23 4 0 .000 .291 .305 .595 31 6 .194 .179 0 55 145 128 10 10 2 2 1 .500 5 4 .800 1 15 6 .400 3 1 14
13:前田 健太 .107 6 0 6 2 4 0 .333 .136 .179 .314 21 3 .143 .074 0 29 67 56 1 2 0 0 0 .--- 10 8 .800 1 0 0 .--- 0 3 21
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。