2014年度版 吉川 光夫【日本ハム】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .313 28 2 90 80 25 13 10 0 9 0 14 .382 .513 .895
ビハインド時 .353 12 1 39 34 12 9 2 0 5 0 5 .436 .500 .936
同点時 .320 10 0 28 25 8 3 5 0 2 0 5 .370 .520 .890
リード時 .238 6 1 23 21 5 1 3 0 2 0 4 .304 .524 .828

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .273 55 15 1 1 .361 36 13 1 1 .250 60 15 1 1 .285 151 43 3 3
一塁 .200 15 3 1 3 .071 14 1 0 0 .304 23 7 1 3 .212 52 11 2 6
二塁 .214 14 3 0 2 .300 10 3 0 3 .400 15 6 1 5 .308 39 12 1 10
三塁 .000 1 0 0 0 .333 3 1 0 2 .500 2 1 0 1 .333 6 2 0 3
一二塁 .000 2 0 0 0 .167 6 1 0 0 .167 12 2 0 2 .150 20 3 0 2
一三塁 .667 3 2 1 4 --- --- --- --- --- .667 3 2 0 2 .667 6 4 1 6
二三塁 --- --- --- --- --- 1.000 2 2 0 3 .000 1 0 0 0 .667 3 2 0 3
満塁 .000 1 0 0 0 .250 4 1 0 2 1.000 1 1 0 2 .333 6 2 0 4
.253 91 23 3 10 .293 75 22 1 11 .291 117 34 3 16 .279 283 79 7 37

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.265 25 7 218 189 50 28 14 1 23 2 39 .350 .460 .811
.309 12 0 111 94 29 23 5 1 13 0 10 .393 .383 .776

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













西川 遥輝 .300 50 15 8 1 7 9 7 1 4 0
中田 翔 .283 46 13 7 2 7 9 12 0 0 0
大引 啓次 .250 36 9 2 0 6 7 5 1 1 4
中島 卓也 .226 31 7 3 0 4 10 5 4 2 0
陽 岱鋼 .113 53 6 6 3 7 15 6 1 0 1
金子 誠 .400 5 2 2 0 2 0 1 0 0 0
飯山 裕志 .400 5 2 0 0 1 2 0 1 0 0
小谷野 栄一 .361 36 13 8 0 1 4 2 1 0 1
大谷 翔平 .316 19 6 3 0 5 2 1 0 1 0
谷口 雄也 .300 10 3 2 1 2 2 2 0 0 0
岡 大海 .286 7 2 0 0 1 2 1 0 0 0
大野 奨太 .278 18 5 2 0 0 3 1 1 0 0
近藤 健介 .259 27 7 2 0 4 3 0 0 0 3
稲葉 篤紀 .250 20 5 4 0 1 3 2 0 0 2
佐藤 賢治 .250 16 4 0 0 1 5 0 0 0 0
市川 友也 .250 16 4 1 0 1 2 0 3 0 1
ミランダ .242 33 8 6 1 3 7 1 0 0 0
杉谷 拳士 .214 14 3 3 0 6 4 0 0 1 0
鵜久森 淳志 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
北 篤 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
増井 浩俊 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
石川 慎吾 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。