2013年度版 ラズナー【楽天】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .360 12 0 29 25 9 8 0 1 3 0 1 .414 .440 .854
同点時 .500 2 0 2 2 1 0 0 1 0 0 0 .500 1.500 2.000
リード時 .348 10 0 27 23 8 8 0 0 3 0 1 .407 .348 .755

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .211 71 15 0 0 .167 6 1 0 0 .200 10 2 1 1 .207 87 18 1 1
一塁 .174 23 4 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .174 23 4 0 0
二塁 .200 5 1 0 1 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .200 5 1 0 1
三塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 2 0 0 0
一二塁 .300 10 3 0 1 .500 2 1 0 2 --- --- --- --- --- .333 12 4 0 3
一三塁 1.000 1 1 0 1 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 1.000 1 1 0 1
二三塁 .500 2 1 0 2 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .500 2 1 0 2
満塁 .667 3 2 0 5 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .667 3 2 0 5
.231 117 27 0 10 .250 8 2 0 2 .200 10 2 1 1 .230 135 31 1 13

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.290 5 0 72 62 18 18 0 0 8 0 15 .371 .290 .662
.178 8 1 77 73 13 11 0 1 3 0 25 .208 .247 .454

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













銀次 .387 111 43 17 2 20 6 12 0 2 0
マギー .297 138 41 31 9 18 32 19 0 0 0
聖澤 諒 .287 129 37 15 2 17 31 8 5 5 0
藤田 一也 .276 134 37 12 1 13 12 8 11 0 2
松井 稼頭央 .246 118 29 19 4 18 19 12 1 0 1
ジョーンズ .226 124 28 23 7 19 41 32 0 0 0
嶋 基宏 .222 126 28 4 0 14 28 12 7 0 0
枡田 慎太郎 .429 42 18 11 2 5 9 2 0 0 0
島内 宏明 .308 91 28 10 0 13 16 8 2 1 0
森山 周 .292 24 7 3 0 5 0 2 2 3 0
岩﨑 達郎 .241 29 7 1 0 3 6 1 1 0 2
鉄平 .236 55 13 3 1 10 9 6 2 0 0
岡島 豪郎 .226 31 7 1 0 7 3 2 3 0 0
高須 洋介 .222 9 2 1 0 0 2 1 1 0 0
中島 俊哉 .219 32 7 2 1 4 1 5 1 0 1
牧田 明久 .200 5 1 0 0 0 0 1 0 0 0
田中 将大 .167 6 1 1 0 0 2 0 3 0 0
小斉 祐輔 .111 9 1 0 0 0 1 1 0 0 0
仲澤 広基 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
小山 桂司 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
ダックワース .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
則本 昂大 .000 5 0 0 0 0 4 0 0 0 0
戸村 健次 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
西田 哲朗 .000 2 0 0 0 0 2 1 0 0 0
美馬 学 .000 1 0 0 0 0 1 0 1 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。