2013年度版 井納 翔一【DeNA】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .319 48 2 117 94 30 18 10 0 18 0 17 .421 .489 .910
ビハインド時 .370 28 2 51 46 17 9 6 0 3 0 5 .400 .630 1.030
同点時 .259 10 0 38 27 7 5 2 0 10 0 7 .447 .333 .781
リード時 .286 10 0 28 21 6 4 2 0 5 0 5 .423 .381 .804

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .217 46 10 1 1 .306 62 19 1 1 .274 84 23 2 2 .271 192 52 4 4
一塁 .583 12 7 0 0 .211 19 4 0 1 .258 31 8 1 4 .306 62 19 1 5
二塁 .333 3 1 0 0 .000 7 0 0 0 .353 17 6 0 5 .259 27 7 0 5
三塁 .000 2 0 0 1 .500 2 1 0 1 .500 4 2 0 2 .375 8 3 0 4
一二塁 .167 6 1 0 2 .375 8 3 0 3 .286 7 2 1 5 .286 21 6 1 10
一三塁 1.000 3 3 0 3 .250 4 1 0 2 .200 5 1 0 2 .417 12 5 0 7
二三塁 .000 4 0 0 1 --- --- --- --- --- .167 6 1 0 2 .100 10 1 0 3
満塁 .333 3 1 0 3 .333 6 2 0 4 .714 7 5 1 12 .500 16 8 1 19
.291 79 23 1 11 .278 108 30 1 12 .298 161 48 5 34 .290 348 101 7 57

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.253 28 4 215 190 48 36 7 1 14 2 44 .309 .363 .672
.335 29 3 186 158 53 39 11 0 21 0 22 .411 .462 .873

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













荒波 翔 .259 58 15 8 0 9 13 5 2 3 0
ブランコ .242 66 16 14 4 6 22 7 0 0 1
中村 紀洋 .242 62 15 5 3 7 13 4 0 0 0
石川 雄洋 .241 54 13 6 0 10 7 14 0 1 4
黒羽根 利規 .429 7 3 3 1 2 3 0 0 0 0
渡辺 直人 .333 6 2 0 0 2 0 0 0 0 0
山崎 憲晴 .318 22 7 4 1 2 2 0 1 0 0
金城 龍彦 .300 30 9 2 0 3 4 4 0 1 0
後藤 武敏 .273 11 3 5 2 2 2 1 0 0 0
梶谷 隆幸 .261 23 6 3 1 7 8 1 0 1 0
白崎 浩之 .250 4 1 0 0 1 1 0 1 0 0
三浦 大輔 .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
井納 翔一 .217 23 5 3 0 1 11 0 2 0 0
内村 賢介 .216 37 8 1 0 5 7 3 3 1 0
鶴岡 一成 .207 29 6 3 0 5 5 2 0 0 0
井手 正太郎 .200 15 3 1 0 1 3 2 0 0 0
小池 正晃 .200 5 1 0 0 0 0 0 0 0 0
髙城 俊人 .190 21 4 1 0 2 8 1 1 0 0
多村 仁志 .179 28 5 1 0 2 7 3 0 0 0
モーガン .154 26 4 4 1 2 3 7 1 1 0
松本 啓二朗 .143 21 3 1 0 1 7 0 4 0 0
ラミレス .080 25 2 1 0 0 3 1 0 0 2
桑原 将志 .000 4 0 0 0 0 3 0 0 0 0
筒香 嘉智 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
赤堀 大智 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
宮﨑 敏郎 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
下園 辰哉 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。