2013年度版 南 昌輝【ロッテ】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .261 13 0 61 46 12 11 1 0 12 0 12 .400 .283 .683
ビハインド時 .250 10 0 47 36 9 8 1 0 8 0 8 .370 .278 .647
同点時 .500 3 0 9 6 3 3 0 0 3 0 1 .667 .500 1.167
リード時 .000 0 0 5 4 0 0 0 0 1 0 3 .200 .000 .200

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .273 11 3 1 1 .222 9 2 0 0 .308 26 8 0 0 .283 46 13 1 1
一塁 .000 4 0 0 0 .500 2 1 0 0 .250 16 4 0 1 .227 22 5 0 1
二塁 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 0 .222 9 2 0 2 .200 10 2 0 2
三塁 .000 3 0 0 0 .000 0 0 0 0 .200 5 1 0 1 .125 8 1 0 1
一二塁 --- --- --- --- --- .667 3 2 0 0 .273 11 3 0 2 .357 14 5 0 2
一三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 1 .750 4 3 0 3 .600 5 3 0 4
二三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 4 0 0 1 .000 4 0 0 1
満塁 --- --- --- --- --- .500 2 1 0 2 .000 3 0 0 1 .200 5 1 0 3
.158 19 3 1 1 .353 17 6 0 3 .269 78 21 0 11 .263 114 30 1 15

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.300 7 1 84 60 18 14 3 0 19 0 16 .468 .400 .868
.222 8 0 67 54 12 9 3 0 10 0 12 .333 .278 .611

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













井口 資仁 .344 90 31 11 3 12 14 20 0 2 1
角中 勝也 .301 73 22 3 0 11 5 8 1 1 0
根元 俊一 .290 93 27 14 2 14 16 19 0 2 1
今江 敏晃 .282 103 29 15 2 8 7 7 0 0 4
鈴木 大地 .247 93 23 9 0 8 12 9 1 0 2
青松 敬鎔 1.000 2 2 1 0 1 0 0 0 0 0
神戸 拓光 .400 5 2 2 0 0 1 0 0 0 0
G.G.佐藤 .333 3 1 0 0 0 0 0 0 0 0
里崎 智也 .333 6 2 1 0 1 3 0 0 0 0
塀内 久雄 .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
荻野 貴司 .268 56 15 3 0 8 7 4 1 6 1
福浦 和也 .260 50 13 6 0 0 8 10 0 0 0
大松 尚逸 .240 25 6 1 0 3 5 2 0 0 0
細谷 圭 .231 13 3 1 0 4 2 2 0 0 0
伊志嶺 翔大 .222 36 8 1 0 6 9 2 2 1 0
ブラゼル .200 20 4 4 1 3 3 5 0 0 0
金澤 岳 .194 36 7 0 0 1 11 3 4 1 2
清田 育宏 .192 52 10 7 1 8 20 12 3 0 0
ホワイトセル .188 16 3 5 0 2 4 3 0 0 0
岡田 幸文 .173 52 9 2 0 6 6 5 3 1 0
江村 直也 .154 26 4 2 0 1 9 1 0 0 1
サブロー .121 33 4 3 0 2 11 9 0 0 0
川本 良平 .091 22 2 1 0 1 7 1 1 0 1
成瀬 善久 .000 2 0 0 0 0 2 0 0 0 0
早坂 圭介 .000 5 0 0 0 0 1 0 0 1 0
加藤 翔平 .000 13 0 0 0 0 6 0 2 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。