2013年度版 2013年度 DeNA 投手成績 与死球ランキング

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2013年度 DeNA 投手成績 与死球ランキング

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1:三嶋 一輝 3.94 6 9 0 145 34 146 1/3 8.92 2691 642 138 20 79 0 0 67 64 2 1 0 .252 59.09% 74 4.86 1.48 333 85 .255 12 152 107 45 1
2:高崎 健太郎 5.83 2 5 0 54 20 66 1/3 7.33 1181 298 76 10 31 0 0 44 43 0 0 0 .297 44.44% 13 2.21 1.61 122 38 .311 6 148 110 38 4
2:ソーサ 1.79 3 4 19 54 55 60 1/3 8.06 1015 249 51 2 21 0 0 20 12 0 0 0 .228 0.00% 0 0.00 1.19 111 24 .216 0 157 125 32 11
2:加賀美 希昇 6.03 1 4 0 23 8 31 1/3 6.61 567 146 35 3 20 0 0 22 21 0 0 0 .297 40.00% 11 3.41 1.76 60 16 .267 1 144 93 51 0
2:吉川 輝昭 7.43 2 2 0 13 21 26 2/3 4.39 487 132 39 7 15 0 1 23 22 0 0 0 .342 0.00% 0 0.00 1.99 18 6 .333 1 147 110 37 2
2:長田 秀一郎 3.86 2 0 0 23 24 25 2/3 8.06 439 106 19 5 11 0 0 11 11 0 0 0 .202 0.00% 0 0.00 1.17 13 4 .308 0 148 116 32 5
2:田中 健二朗 4.85 0 0 0 11 9 13 7.62 247 59 16 4 6 0 0 7 7 0 0 0 .308 0.00% 0 0.00 1.69 0 0 .000 0 145 107 38 0
2:佐藤 祥万 1.23 0 0 0 3 8 7 1/3 3.68 134 32 8 0 5 0 0 1 1 0 0 0 .296 0.00% 0 0.00 1.77 2 2 1.000 0 143 112 31 0
2:福田 岳洋 9.00 0 0 0 3 2 3 9.00 48 15 6 0 0 0 0 3 3 0 0 0 .400 0.00% 0 0.00 2.00 0 0 .000 0 145 128 17 0
2:安部 建輝 9.00 0 0 0 0 1 1 0.00 17 6 1 0 2 0 0 1 1 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 3.00 0 0 .000 0 143 123 20 0
2:冨田 康祐 27.00 0 0 0 0 1 0 2/3 0.00 20 4 1 0 1 0 0 2 2 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 3.00 0 0 .000 0 148 130 18 0
3:三浦 大輔 3.94 9 13 0 109 27 175 2/3 5.58 2845 731 181 26 33 1 0 88 77 2 1 0 .269 62.96% 60 2.87 1.22 349 82 .235 12 146 91 55 0
3:大原 慎司 3.00 2 0 2 38 58 48 7.12 745 188 32 6 17 1 1 18 16 0 0 0 .194 0.00% 0 0.00 1.00 40 8 .200 1 143 113 30 17
3:藤江 均 1.27 3 1 0 21 25 28 1/3 6.67 400 109 20 0 5 1 0 5 4 0 0 0 .198 0.00% 0 0.00 0.88 25 9 .360 0 144 106 38 7
3:小杉 陽太 4.76 1 2 0 20 6 28 1/3 6.35 518 126 30 3 17 1 0 15 15 0 0 0 .286 50.00% 11 3.41 1.66 35 10 .286 2 147 106 41 0
3:鄭 凱文 7.29 0 2 0 11 6 21 4.71 389 98 27 4 11 1 0 17 17 0 0 0 .329 0.00% 3 1.29 1.81 33 14 .424 3 145 117 28 0
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3:小林 太志 8.78 0 1 0 9 11 13 1/3 6.08 275 67 18 2 9 1 0 13 13 0 0 0 .321 0.00% 0 0.00 2.03 1 1 1.000 0 150 120 30 0
3:神内 靖 8.10 0 1 0 8 5 10 7.20 203 49 10 2 9 1 0 9 9 0 0 0 .263 0.00% 0 0.00 1.90 3 1 .333 1 143 102 41 1
3:土屋 健二 6.52 2 1 0 7 7 9 2/3 6.52 183 47 15 3 3 1 0 8 7 0 0 0 .357 0.00% 0 0.00 1.86 6 3 .500 0 144 101 43 0
4:井納 翔一 5.34 5 7 0 66 18 89 1/3 6.65 1502 401 101 7 35 2 0 56 53 1 0 0 .290 42.86% 33 3.41 1.52 143 42 .294 1 150 104 46 2
4:山口 俊 5.40 5 2 7 48 44 46 2/3 9.26 805 202 46 6 16 2 1 28 28 0 0 0 .261 0.00% 0 0.00 1.31 61 15 .246 2 153 114 39 6
4:菊地 和正 4.95 0 1 0 12 24 20 5.40 341 95 28 2 7 2 0 13 11 0 0 0 .333 0.00% 0 0.00 1.75 10 3 .300 0 146 111 35 4
4:林 昌範 3.00 0 0 0 8 14 12 6.00 183 48 9 1 4 2 1 4 4 0 0 0 .225 0.00% 0 0.00 1.00 2 0 .000 0 144 113 31 2
5:須田 幸太 4.83 6 3 0 35 14 63 1/3 4.97 1162 285 64 6 36 3 0 34 34 1 1 0 .269 25.00% 41 6.05 1.58 91 28 .308 4 146 109 37 0
5:小林 寛 2.76 2 1 0 38 24 58 2/3 5.83 1017 256 60 1 29 3 0 19 18 0 0 0 .283 20.00% 7 2.62 1.52 89 26 .292 0 146 93 53 0
5:コーコラン 5.61 1 3 0 14 7 33 2/3 3.74 617 155 43 7 18 3 0 22 21 0 0 0 .347 14.29% 15 3.55 1.81 70 23 .329 3 152 116 36 0
5:ソト 9.68 1 3 0 22 8 30 2/3 6.46 643 161 52 3 22 3 1 34 33 0 0 0 .409 14.29% 14 4.06 2.38 67 28 .418 1 146 116 30 1
6:藤井 秀悟 3.54 6 5 0 61 21 117 4.69 1989 510 114 14 58 4 2 51 46 3 1 0 .262 38.10% 63 4.65 1.45 218 64 .294 9 140 110 30 0
6:大田 阿斗里 3.72 2 4 0 32 38 38 2/3 7.45 626 169 33 3 15 4 1 19 16 0 0 0 .231 0.00% 0 0.00 1.22 36 10 .278 1 150 110 40 5
6:加賀 繁 3.97 1 4 0 33 48 34 8.74 568 153 40 4 10 4 5 16 15 0 0 0 .296 0.00% 0 0.00 1.32 35 14 .400 3 144 116 28 9
7:国吉 佑樹 7.45 2 1 0 10 3 19 1/3 4.66 343 93 27 2 6 5 0 16 16 0 0 0 .342 50.00% 7 4.50 1.71 7 3 .429 0 153 110 43 0
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。