2013年度版 鄭 凱文【DeNA】投手成績詳細

メニュー

得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .370 16 3 36 27 10 7 0 0 6 0 5 .457 .704 1.161
ビハインド時 .214 5 1 18 14 3 2 0 0 2 0 2 .294 .429 .723
同点時 .455 9 2 16 11 5 3 0 0 4 0 3 .563 1.000 1.563
リード時 1.000 2 0 2 2 2 2 0 0 0 0 0 1.000 1.000 2.000

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .500 2 1 0 0 .429 14 6 1 1 .241 29 7 0 0 .311 45 14 1 1
一塁 .000 0 0 0 0 .000 4 0 0 0 .500 6 3 0 0 .300 10 3 0 0
二塁 --- --- --- --- --- .429 7 3 0 1 .000 4 0 0 0 .273 11 3 0 1
三塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .500 2 1 1 3 .500 2 1 1 3
一二塁 1.000 1 1 0 0 .000 0 0 0 0 .200 5 1 0 0 .333 6 2 0 0
一三塁 --- --- --- --- --- 1.000 1 1 1 3 1.000 1 1 0 2 1.000 2 2 1 5
二三塁 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 1 --- --- --- --- --- .000 0 0 0 1
満塁 1.000 1 1 0 2 .333 3 1 1 4 .000 2 0 0 0 .333 6 2 1 6
.750 4 3 0 2 .379 29 11 3 10 .265 49 13 1 5 .329 82 27 4 17

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.423 14 4 59 52 22 15 2 1 4 1 8 .474 .731 1.204
.167 3 0 39 30 5 4 1 0 7 0 3 .308 .200 .508

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













ブランコ .368 19 7 5 3 4 5 3 0 0 1
中村 紀洋 .292 24 7 4 1 1 6 2 0 0 0
荒波 翔 .217 23 5 0 0 3 8 2 0 2 0
石川 雄洋 .182 11 2 0 0 3 4 3 0 0 0
モーガン .350 20 7 3 1 1 3 3 1 0 1
黒羽根 利規 .333 3 1 0 0 0 1 0 1 0 0
松本 啓二朗 .333 3 1 0 0 1 2 0 0 0 0
梶谷 隆幸 .273 11 3 0 0 0 1 1 0 1 0
髙城 俊人 .250 8 2 1 0 0 3 0 0 0 0
山崎 憲晴 .250 8 2 2 0 1 2 1 1 0 0
金城 龍彦 .231 13 3 0 0 0 1 1 0 0 0
内村 賢介 .200 15 3 0 0 1 5 0 1 1 0
鶴岡 一成 .167 6 1 1 0 1 1 0 0 0 0
ラミレス .091 11 1 0 0 0 0 2 0 0 0
多村 仁志 .083 12 1 0 0 0 4 2 0 0 0
ソーサ .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
宮﨑 敏郎 .000 1 0 0 0 0 1 1 0 0 0
筒香 嘉智 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
後藤 武敏 .000 5 0 0 0 0 3 0 0 0 0
高崎 健太郎 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
渡辺 直人 .000 4 0 0 0 0 4 0 0 0 0
鄭 凱文 .000 4 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。