2013年度版 大竹 寛 全投球成績

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2013年度 大竹 寛 全打席成績



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109/29東京ド0-4先発3.3771172860.22251000082124.3330------1.00146104
209/23東京ド4-3先発3.5251012680.3813400446243.7500------------2.40144107
309/17マツダ2-1先発3.4091223040.13861001192294.1380----0.56150105
409/11神宮2-6先発3.557952851.2002300118672.2860------1.14147106
509/05マツダ3-8先発3.675902051.26321004453125.4171------------1.20148104
608/28マツダ0-2先発3.537992640.16741002170133.2310------0.71148104
708/21ナゴヤ3-6先発3.6661112670.29261013375236.2610----------1.33148106
808/14京セラ1-7先発3.6281083150.1850400119710.0000------1.13145105
908/07マツダ1-7先発3.8051062771.3502400545121.5000------------2.20145103
1008/01マツダ7-6先発3.636992791.36052004464136.4621------------1.83145106
1107/26マツダ6-5先発3.496972681.33351004364226.2731----------1.50146102
1207/13神宮8-3先発3.424902073.3891100665142.5002------------2.00149105
1307/06マツダ2-3先発2.9771072950.20834003372224.1820--------1.29147106
1406/29甲子園4-3先発2.8961062770.29242003373134.3080----------1.50148102
1506/22マツダ0-3先発2.768952951.19251003380123.2501--------0.75149106


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1606/12Kスタ3-4先発2.6971172981.30842002283155.3331------1.43147100
1706/05マツダ3-5先発2.7061082681.33340104462156.4001------------1.33147103
1805/29マツダ1-8先発2.3351092671.33323106651221.0001------------2.00146103
1905/22西武ド西0-1先発1.4771112860.24022100081256.2400------1.14142103
2005/15マツダ2-0先発1.716 2/31132750.20062000062123.2500----------1.05150102
2105/08マツダ3-2先発2.048 2/31223280.25090002283214.1900------0.92147100
2204/25神宮8-7先発2.035892140.2503200336542.5000------------1.20145103
2304/17マツダ1-0先発1.2571182730.13042100071233.1300------0.7114899
2404/09横浜2-9先発1.847 2/31122951.1797100228920.0000------0.78146100
2504/02マツダ3-5先発1.2971243060.23163001170221.0000------1.29145100

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。