2013年度版 小山 雄輝【巨人】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .207 9 1 39 29 6 4 1 0 5 1 6 .343 .345 .688
ビハインド時 .222 4 0 24 18 4 3 1 0 3 1 5 .364 .278 .641
同点時 .250 2 0 7 4 1 1 0 0 1 0 0 .400 .250 .650
リード時 .143 3 1 8 7 1 0 0 0 1 0 1 .250 .571 .821

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .200 15 3 0 0 .242 33 8 1 1 .357 28 10 1 1 .276 76 21 2 2
一塁 .286 7 2 1 2 .333 6 2 0 1 .250 12 3 0 1 .280 25 7 1 4
二塁 .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0 .000 4 0 0 0 .000 6 0 0 0
三塁 --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 0 .000 3 0 0 0
一二塁 .000 2 0 0 0 --- --- --- --- --- .333 3 1 0 0 .200 5 1 0 0
一三塁 .500 2 1 1 3 .000 1 0 0 0 .000 0 0 0 0 .333 3 1 1 3
二三塁 .000 2 0 0 0 1.000 1 1 0 2 .000 5 0 0 0 .125 8 1 0 2
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .750 4 3 0 4 .750 4 3 0 4
.207 29 6 2 5 .256 43 11 1 4 .293 58 17 1 6 .262 130 34 4 15

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.321 11 2 91 78 25 17 6 0 9 1 15 .398 .474 .872
.173 4 2 59 52 9 5 2 0 6 0 16 .259 .327 .586

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













坂本 勇人 .375 40 15 4 0 7 4 0 0 0 0
阿部 慎之助 .346 26 9 8 3 6 5 11 0 0 0
長野 久義 .244 41 10 3 0 3 6 5 0 0 0
ロペス .241 29 7 1 0 3 4 2 1 0 0
村田 修一 .231 39 9 5 1 3 4 2 0 0 0
亀井 善行 .500 8 4 0 0 1 1 1 1 1 0
杉内 俊哉 .500 2 1 1 0 1 1 0 0 0 0
中井 大介 .429 14 6 2 0 2 1 0 0 0 0
立岡 宗一郎 .400 5 2 0 0 0 1 0 0 0 2
脇谷 亮太 .400 10 4 1 0 2 0 0 0 0 0
矢野 謙次 .375 16 6 4 0 2 2 0 0 0 0
松本 哲也 .300 10 3 0 0 3 2 4 0 0 0
大田 泰示 .273 11 3 1 0 1 2 1 1 0 0
ボウカー .267 15 4 1 0 1 5 3 0 0 0
藤村 大介 .250 4 1 0 0 1 0 1 0 0 1
高橋 由伸 .250 12 3 3 0 0 0 0 0 0 0
實松 一成 .250 4 1 0 0 1 0 0 0 0 0
寺内 崇幸 .227 22 5 4 1 2 5 1 1 1 0
橋本 到 .150 20 3 0 0 0 9 0 3 0 0
ホールトン .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
内海 哲也 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0
加藤 健 .000 4 0 0 0 0 3 0 0 0 0
宮國 椋丞 .000 1 0 0 0 0 0 0 1 0 0
小山 雄輝 .000 9 0 0 0 0 5 0 1 0 0
鈴木 尚広 .000 3 0 0 0 3 0 0 0 1 0
石井 義人 .000 3 0 0 0 1 1 1 0 0 0
谷 佳知 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。