2014年度 セドン【巨人】投手成績詳細(状況別)

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .321 19 2 61 53 17 13 2 0 3 0 12 .345 .472 .817
ビハインド時 .350 8 1 23 20 7 4 2 0 1 0 3 .364 .600 .964
同点時 .438 6 0 20 16 7 7 0 0 2 0 2 .474 .438 .911
リード時 .176 5 1 18 17 3 2 0 0 0 0 7 .176 .353 .529

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .278 36 10 2 2 .209 43 9 0 0 .250 36 9 0 0 .243 115 28 2 2
一塁 .444 9 4 0 1 .444 9 4 1 2 .417 12 5 0 0 .433 30 13 1 3
二塁 .100 10 1 0 0 .667 3 2 0 0 .500 4 2 0 0 .294 17 5 0 0
三塁 .000 1 0 0 0 .000 2 0 0 1 .333 3 1 1 2 .167 6 1 1 3
一二塁 .000 0 0 0 0 .600 5 3 0 1 .000 5 0 0 0 .300 10 3 0 1
一三塁 .400 5 2 1 4 1.000 1 1 0 1 .500 4 2 0 2 .500 10 5 1 7
二三塁 .000 1 0 0 1 .500 2 1 0 2 .667 3 2 0 4 .500 6 3 0 7
満塁 --- --- --- --- --- .000 3 0 0 1 .000 1 0 0 0 .000 4 0 0 1
.274 62 17 3 8 .294 68 20 1 8 .309 68 21 1 8 .293 198 58 5 24

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.284 21 4 162 141 40 31 5 0 14 0 25 .344 .404 .748
.316 3 1 64 57 18 14 2 1 6 0 12 .381 .439 .820

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













坂本 勇人 .306 36 11 8 1 6 6 5 0 5 0
長野 久義 .200 35 7 0 0 6 9 1 0 0 0
阿部 慎之助 .167 24 4 1 0 0 2 1 0 0 1
村田 修一 .167 36 6 3 2 5 5 3 0 0 0
片岡 治大 .077 26 2 0 0 1 5 1 2 1 0
鈴木 尚広 1.000 1 1 0 0 3 0 1 0 1 0
隠善 智也 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
小林 誠司 .600 5 3 3 1 1 0 1 0 0 0
アンダーソン .545 22 12 2 1 2 2 1 0 0 0
亀井 善行 .500 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0
大田 泰示 .500 6 3 2 0 0 2 0 0 0 0
ロペス .348 23 8 6 4 4 2 2 0 0 1
高橋 由伸 .313 16 5 3 1 1 5 4 0 0 0
橋本 到 .273 22 6 3 1 6 4 6 2 1 0
加藤 健 .250 4 1 0 0 0 1 0 0 0 0
矢野 謙次 .250 4 1 0 0 0 2 0 0 0 0
井端 弘和 .143 14 2 1 0 0 1 3 0 0 0
實松 一成 .091 11 1 0 0 0 7 1 1 0 0
セドン .067 15 1 0 0 0 10 0 1 0 0
石井 義人 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
久保 裕也 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
セペダ .000 5 0 0 0 0 0 0 0 0 0
横川 史学 .000 3 0 0 0 0 2 0 0 0 0
藤村 大介 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
松本 哲也 .000 2 0 0 0 0 1 1 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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