2014年度 カブレラ【中日】投手成績詳細(状況別)

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .282 29 0 101 71 20 18 2 0 19 1 14 .421 .310 .731
ビハインド時 .241 11 0 45 29 7 6 1 0 11 0 9 .439 .276 .715
同点時 .241 8 0 35 29 7 7 0 0 5 0 4 .343 .241 .584
リード時 .462 10 0 21 13 6 5 1 0 3 1 1 .526 .538 1.065

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .206 63 13 1 1 .316 57 18 0 0 .235 34 8 0 0 .253 154 39 1 1
一塁 .263 19 5 2 4 .450 20 9 0 0 .190 21 4 1 2 .300 60 18 3 6
二塁 .500 6 3 0 2 .200 10 2 0 1 .000 7 0 0 0 .217 23 5 0 3
三塁 .000 1 0 0 0 .667 3 2 0 2 1.000 2 2 0 2 .667 6 4 0 4
一二塁 .500 2 1 0 1 .143 7 1 0 0 .429 7 3 0 3 .313 16 5 0 4
一三塁 .000 0 0 0 1 .167 6 1 0 2 1.000 1 1 0 1 .286 7 2 0 4
二三塁 .500 2 1 0 4 .500 2 1 0 1 .333 3 1 0 2 .429 7 3 0 7
満塁 .500 2 1 0 2 .000 1 0 0 2 .000 9 0 0 3 .083 12 1 0 7
.253 95 24 3 15 .321 106 34 0 8 .226 84 19 1 13 .270 285 77 4 36

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.313 20 2 189 160 50 41 7 0 20 1 32 .388 .394 .782
.216 16 2 153 125 27 23 2 0 19 3 27 .329 .280 .609

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













ルナ .396 53 21 8 2 11 8 9 0 0 1
荒木 雅博 .381 42 16 5 0 6 6 6 3 1 0
平田 良介 .321 56 18 8 2 9 11 5 0 0 0
大島 洋平 .311 61 19 3 0 7 8 1 0 1 1
森野 将彦 .295 44 13 7 1 5 5 8 2 1 2
森越 祐人 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
祖父江 大輔 1.000 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0
藤井 淳志 .500 8 4 0 0 2 4 0 0 0 0
三ツ俣 大樹 .500 4 2 0 0 0 0 0 0 0 0
松井 雅人 .400 20 8 3 0 1 6 3 2 1 0
工藤 隆人 .400 5 2 3 1 1 1 1 1 0 0
小笠原 道大 .313 16 5 5 0 1 2 2 0 0 0
谷繁 元信 .250 12 3 2 0 0 1 1 0 0 0
堂上 直倫 .250 32 8 1 0 4 7 1 1 0 2
和田 一浩 .235 34 8 6 0 3 5 2 0 0 0
岩﨑 恭平 .200 10 2 0 0 4 0 0 0 0 2
エルナンデス .091 22 2 0 0 1 5 1 1 0 2
武山 真吾 .083 24 2 0 0 0 10 0 0 0 0
野本 圭 .077 13 1 1 0 0 2 2 0 0 1
松井 佑介 .000 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0
赤田 龍一郎 .000 2 0 1 0 0 0 0 0 0 0
ゴメス .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
谷 哲也 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0
小田 幸平 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
高橋 周平 .000 6 0 0 0 0 3 0 0 0 0
カブレラ .000 21 0 0 0 1 19 1 2 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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