2014年度 バトラー【オリックス】打撃成績詳細

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2014年度 バトラー【オリックス】打撃成績詳細

個人タイトル部門別順位: 打率:---位 本塁打:56位 打点:92位 盗塁:---位 安打:98位 出塁率:---位 







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通算 NPB .231 6 2 12 8 2 0 .379 .385 .763 9 2 .222 27 5 .185 1 21 66 52 5 9 4 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 1 1.000 1 0 19
リーグ .231 6 2 12 8 2 0 .379 .385 .763 9 2 .222 27 5 .185 1 21 66 52 5 9 4 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 1 1.000 1 0 19
リーグ戦 .231 6 2 12 8 2 0 .379 .385 .763 9 2 .222 27 5 .185 1 21 66 52 5 9 4 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 1 1.000 1 0 19
所属 .231 6 2 12 8 2 0 .379 .385 .763 9 2 .222 27 5 .185 1 21 66 52 5 9 4 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 1 1.000 1 0 19
交流戦~ .231 6 2 12 8 2 0 .379 .385 .763 9 2 .222 27 5 .185 1 21 66 52 5 9 4 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 1 1.000 1 0 19
~AS .276 3 1 8 6 1 0 .389 .414 .803 3 1 .333 14 3 .214 1 11 36 29 3 5 1 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 1 1.000 0 0 10
AS後~ .174 3 1 4 2 1 0 .367 .348 .714 6 1 .167 13 2 .154 0 10 30 23 2 4 3 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 9
デーゲーム .250 3 1 5 3 1 0 .375 .450 .825 5 2 .400 11 3 .273 1 7 24 20 2 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 8
ナイター .219 3 1 7 5 1 0 .381 .344 .725 4 0 .000 16 2 .125 0 14 42 32 3 6 3 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 1 1.000 1 0 11
ホーム .222 2 1 6 4 1 0 .344 .370 .714 4 0 .000 11 1 .091 0 12 32 27 2 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 1 1.000 0 0 10
ビジター .240 4 1 6 4 1 0 .412 .400 .812 5 2 .400 16 4 .250 1 9 34 25 3 4 4 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 0 9
日曜 .250 3 1 3 1 1 0 .357 .583 .940 4 2 .500 7 2 .286 1 4 14 12 2 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4
月曜 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 0 0 .000 3 0 .000 0 1 3 3 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 2
火曜 .182 0 0 2 1 1 0 .250 .273 .523 3 0 .000 4 0 .000 0 4 12 11 1 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 4
水曜 .222 1 0 2 2 0 0 .385 .222 .607 1 0 .000 5 1 .200 0 5 13 9 1 1 2 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 1 1.000 0 0 4
木曜 .333 0 0 1 1 0 0 .500 .333 .833 0 0 .000 0 0 .000 0 2 4 3 0 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1







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金曜 .250 2 1 2 1 0 0 .500 .625 1.125 1 0 .000 5 1 .200 0 3 12 8 1 3 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 1
土曜 .333 0 0 2 2 0 0 .500 .333 .833 0 0 .000 3 1 .333 0 2 8 6 0 1 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 3
西武ド .300 2 1 3 2 0 0 .462 .600 1.062 2 1 .500 9 2 .222 1 3 13 10 2 2 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 5
京セラ .222 2 1 6 4 1 0 .344 .370 .714 4 0 .000 11 1 .091 0 11 32 27 1 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 1 1.000 0 0 10
ヤフオ .231 2 0 3 2 1 0 .421 .308 .729 2 1 .500 6 2 .333 0 5 19 13 1 2 3 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 0 3
帯広 .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 1 0 .000 1 0 .000 0 1 2 2 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1
ほっと .000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 0 0 .000 0 0 .000 0 1 0 0 1 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 0
7月 .263 4 1 10 7 2 0 .408 .395 .803 5 2 .400 19 4 .211 1 16 49 38 4 7 3 0 0 .--- 0 0 .--- 1 1 1 1.000 1 0 13
8月 .143 2 1 2 1 0 0 .294 .357 .651 4 0 .000 8 1 .125 0 5 17 14 1 2 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 6
先発3番 .190 3 1 4 2 1 0 .320 .381 .701 6 1 .167 12 2 .167 0 7 25 21 1 2 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 9
先発7番 .241 3 1 7 5 1 0 .378 .379 .758 3 1 .333 15 3 .200 1 10 37 29 3 5 2 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 0 9
途中出 .500 0 0 1 1 0 0 .750 .500 1.250 0 0 .000 0 0 .000 0 4 4 2 1 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 1 1.000 0 0 1
西 .273 2 1 3 2 0 0 .500 .545 1.045 2 1 .500 9 2 .222 1 6 16 11 3 4 1 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 6
.000 0 0 0 0 0 0 .000 .000 .000 1 0 .000 1 0 .000 0 1 2 2 0 0 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 1
.222 2 1 2 1 0 0 .364 .556 .919 2 0 .000 4 1 .250 0 3 11 9 1 2 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 2







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.231 2 0 3 2 1 0 .421 .308 .729 2 1 .500 6 2 .333 0 5 19 13 1 2 3 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 1 0 3
.235 0 0 4 3 1 0 .278 .294 .572 2 0 .000 7 0 .000 0 6 18 17 0 1 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 1 1.000 0 0 7







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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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