2020年度版 【8月】2020年度セ・リーグ打撃個人成績 代打数ランキング

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【8月】2020年度セ・リーグ打撃個人成績 代打数ランキング

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1:ウィーラー .287 14 4 25 19 2 0 .308 .448 .756 20 6 .300 35 11 .314 1 25 91 87 9 2 1 1 0 .000 0 0 .--- 1 2 0 .000 3 1 10
2:長野 久義 .267 11 3 24 15 5 1 .320 .444 .764 22 8 .364 44 14 .318 2 24 97 90 10 7 0 0 0 .--- 0 0 .--- 0 2 1 .500 1 1 22
3:松山 竜平 .261 19 2 24 17 5 0 .277 .380 .657 29 12 .414 45 11 .244 0 24 94 92 5 2 0 1 0 .000 0 0 .--- 0 2 2 1.000 3 4 18
4:ソト .324 13 2 24 18 4 0 .358 .459 .817 17 6 .353 29 11 .379 1 20 81 74 7 5 0 0 0 .--- 0 0 .--- 2 1 1 1.000 4 0 15
5:西川 龍馬 .293 7 1 24 19 4 0 .341 .378 .719 17 6 .353 40 7 .175 0 21 89 82 14 6 0 1 1 1.000 2 1 .500 0 1 0 .000 2 0 15
6:宮﨑 敏郎 .286 11 4 26 17 5 0 .375 .473 .848 26 7 .269 28 8 .286 1 26 104 91 11 11 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 1 0 .000 3 0 9
7:坂口 智隆 .257 14 5 26 12 8 1 .299 .505 .804 20 5 .250 40 8 .200 3 25 107 101 15 4 2 3 1 .333 0 0 .--- 0 1 0 .000 1 3 10
8:山崎 晃大朗 .219 3 1 16 13 2 0 .275 .288 .563 14 1 .071 28 7 .250 1 22 81 73 5 5 1 5 2 .400 2 1 .500 1 1 1 1.000 3 0 19
9:近本 光司 .352 10 1 38 29 6 2 .397 .472 .869 19 10 .526 51 12 .235 0 26 117 108 21 6 2 7 5 .714 1 1 1.000 0 0 0 .--- 0 0 15
10:村上 宗隆 .345 10 5 30 18 7 0 .457 .598 1.055 17 4 .235 31 11 .355 2 25 105 87 10 17 1 5 2 .400 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 5 22
11:佐野 恵太 .343 22 6 34 24 3 1 .405 .576 .981 33 13 .394 38 12 .316 2 26 111 99 11 9 2 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 2 1 11
12:大島 洋平 .320 10 0 31 24 5 2 .374 .412 .786 20 5 .250 47 14 .298 0 25 110 97 15 9 0 8 5 .625 4 3 .750 1 0 0 .--- 1 1 6
13:丸 佳浩 .309 15 5 29 18 5 1 .365 .543 .908 22 8 .364 31 8 .258 2 25 104 94 14 9 0 3 3 1.000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 0 1 22
14:高橋 周平 .302 9 2 29 23 4 0 .380 .406 .786 22 5 .227 38 13 .342 1 26 108 96 9 11 1 1 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 4 1 21
15:エスコバー .297 5 0 22 20 2 0 .329 .324 .653 18 4 .222 23 9 .391 0 21 80 74 9 2 2 2 1 .500 1 1 1.000 1 0 0 .--- 2 2 8
16:梶谷 隆幸 .293 9 4 27 14 8 1 .369 .533 .902 18 3 .167 40 10 .250 2 22 103 92 16 11 0 5 3 .600 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 2 15
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17:阿部 寿樹 .284 13 5 27 15 7 0 .333 .516 .849 22 5 .227 38 12 .316 2 25 102 95 13 7 0 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 1 0 23
18:青木 宣親 .281 15 5 25 14 6 0 .379 .517 .895 24 6 .250 37 13 .351 2 24 103 89 13 14 0 1 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 0 18
19:鈴木 誠也 .267 13 5 23 11 6 1 .396 .535 .931 24 6 .250 40 12 .300 2 25 106 86 12 16 3 1 0 .000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 4 0 15
20:坂本 勇人 .263 15 5 25 12 8 0 .360 .505 .866 16 6 .375 43 11 .256 1 25 111 95 16 15 0 0 0 .--- 0 0 .--- 1 0 0 .--- 3 1 24
21:サンズ .261 21 6 23 14 3 0 .389 .500 .889 23 11 .478 39 10 .256 2 26 108 88 12 18 1 1 0 .000 0 0 .--- 1 0 0 .--- 2 0 23
22:堂林 翔太 .256 11 5 22 11 6 0 .360 .500 .860 23 3 .130 34 6 .176 1 24 100 86 18 13 1 5 4 .800 0 0 .--- 0 0 0 .--- 3 8 19
23:菊池 涼介 .253 8 3 20 12 5 0 .310 .430 .741 14 2 .143 40 9 .225 2 23 92 79 8 7 0 2 2 1.000 5 5 1.000 1 0 0 .--- 1 1 12
24:大山 悠輔 .245 15 5 25 13 4 3 .306 .490 .797 27 7 .259 44 14 .318 3 26 111 102 15 7 2 0 0 .--- 0 0 .--- 0 0 0 .--- 5 2 23
25:木浪 聖也 .245 8 0 24 19 5 0 .282 .296 .577 19 6 .316 42 9 .214 0 26 106 98 15 5 0 2 2 1.000 3 3 1.000 0 0 0 .--- 1 1 13
26:ビシエド .230 14 3 23 15 5 0 .269 .370 .639 24 7 .292 46 9 .196 0 26 108 100 8 4 2 0 0 .--- 0 0 .--- 2 0 0 .--- 5 0 15
27:梅野 隆太郎 .224 10 0 19 14 5 0 .295 .282 .577 19 4 .211 33 6 .182 0 24 97 85 7 9 0 3 3 1.000 2 2 1.000 1 0 0 .--- 1 2 28
28:ボーア .222 14 5 20 14 1 0 .314 .400 .714 19 6 .316 36 5 .139 1 26 102 90 6 12 0 1 0 .000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 4 3 27
29:岡本 和真 .218 17 5 22 9 8 0 .275 .446 .721 27 8 .296 36 7 .194 2 25 109 101 18 7 1 1 1 1.000 0 0 .--- 0 0 0 .--- 0 1 16
30:京田 陽太 .213 7 0 20 14 4 2 .267 .298 .565 26 6 .231 39 10 .256 0 26 102 94 6 5 2 2 2 1.000 1 1 1.000 0 0 0 .--- 0 4 15
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データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。