2016年度版 ルナ【広島】打撃成績詳細

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カウント別成績&打球方向別成績

カウント 打率 打数 安打 単打 2塁打 3塁打 本塁打
0-0 .438 16 7 6 0 0 1
0-1 .267 30 8 6 0 0 2
0-2 .273 11 3 2 1 0 0
0-3 .000 0 0 0 0 0 0
1-0 .400 25 10 7 2 0 1
1-1 .323 31 10 8 2 0 0
1-2 .636 11 7 5 1 1 0
1-3 .500 6 3 3 0 0 0
2-0 .000 9 0 0 0 0 0
2-1 .125 32 4 3 0 0 1
2-2 .222 45 10 9 1 0 0
2-3 .148 27 4 3 1 0 0
3-0 .000 0 0 0 0 0 0
3-1 .000 0 0 0 0 0 0
3-2 .000 0 0 0 0 0 0
3-3 .000 0 0 0 0 0 0
0-4 .000 0 0 0 0 0 0
1-4 .000 0 0 0 0 0 0
2-4 .000 0 0 0 0 0 0

打球方向別打率

左(レフト)方向 .277 5本
(101-28)
中(センター)方向 .271 0本
(85-23)
右(ライト)方向.300 0本
(50-15)
内野安打率  .045 0本
(134-6)

イニング別成績

イニング 打席 打数 安打 三振 1B 2B 3B 犠打 犠飛
1回 .212 37 33 7 2 4 5 0 0 0 0 4 0
2回 .320 29 25 8 0 7 7 1 0 0 0 4 0
3回 .276 33 29 8 0 3 6 1 1 0 2 1 1
4回 .188 33 32 6 0 9 5 1 0 0 0 1 0
5回 .346 33 26 9 1 3 8 0 0 0 0 7 0
6回 .222 29 27 6 0 8 5 1 0 0 0 2 0
7回 .235 35 34 8 0 5 7 1 0 0 0 1 0
8回 .333 22 21 7 0 6 6 1 0 0 0 1 0
9回 .357 15 14 5 2 2 2 1 0 0 0 1 0
10回 1.000 2 2 2 0 0 1 1 0 0 0 0 0
11回 .000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
12回 .000 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

当サイトはデータの正確性を保証していません。当サイトの情報を元に何かしらのデータを作成して損害が発生しても一切の責任を負いません。

VDUCP(UC)(勝敗更新機会点)とは

当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。ここでぐだぐだ説明しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。
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