2016年度版 吉見 一起【中日】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .283 36 3 105 92 26 17 5 1 7 0 16 .320 .457 .777
ビハインド時 .364 16 1 39 33 12 8 2 1 3 0 5 .405 .576 .981
同点時 .190 13 2 45 42 8 4 2 0 1 0 7 .200 .381 .581
リード時 .353 7 0 21 17 6 5 1 0 3 0 4 .429 .412 .840

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .220 59 13 1 1 .258 178 46 3 3 .268 82 22 3 3 .254 319 81 7 7
一塁 .364 11 4 0 0 .300 50 15 1 3 .296 27 8 0 1 .307 88 27 1 4
二塁 .000 4 0 0 0 .143 14 2 0 1 .667 6 4 0 4 .250 24 6 0 5
三塁 1.000 1 1 0 1 .000 2 0 0 1 .286 7 2 0 2 .300 10 3 0 4
一二塁 .400 10 4 0 3 .167 18 3 2 7 .273 11 3 1 5 .256 39 10 3 15
一三塁 .500 2 1 0 2 .333 3 1 0 2 .250 4 1 0 1 .333 9 3 0 5
二三塁 .000 0 0 0 1 .400 5 2 0 2 .500 4 2 0 4 .444 9 4 0 7
満塁 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- .000 1 0 0 0 .000 1 0 0 0
.264 87 23 1 8 .256 270 69 6 19 .296 142 42 4 20 .269 499 134 11 47

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.231 21 4 279 260 60 46 10 0 11 0 44 .260 .315 .575
.309 21 5 242 223 69 51 10 3 14 0 34 .347 .448 .796

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













大島 洋平 .287 87 25 4 1 12 11 9 1 4 1
堂上 直倫 .224 67 15 6 0 3 17 6 2 0 1
ビシエド .211 57 12 11 2 8 8 8 0 0 0
平田 良介 .167 60 10 4 0 3 15 15 0 0 0
木下 拓哉 .500 2 1 0 0 0 1 0 0 0 0
工藤 隆人 .389 18 7 0 0 2 3 3 1 2 0
森野 将彦 .375 24 9 3 1 2 4 7 0 0 1
友永 翔太 .333 3 1 0 0 0 1 0 0 0 0
阿部 寿樹 .300 10 3 2 1 2 2 2 0 1 0
杉山 翔大 .275 40 11 1 0 2 9 5 3 0 1
福田 永将 .263 38 10 7 2 4 9 5 0 0 0
ナニータ .256 43 11 7 3 8 6 4 0 0 0
遠藤 一星 .250 4 1 0 0 0 0 0 1 0 0
松井 佑介 .250 4 1 0 0 0 3 0 0 0 0
亀澤 恭平 .211 19 4 0 0 1 4 1 2 1 1
エルナンデス .182 33 6 2 0 3 5 4 0 0 0
高橋 周平 .143 35 5 0 0 1 15 3 1 0 0
谷 哲也 .125 16 2 1 0 0 3 0 0 0 0
吉見 一起 .118 34 4 1 0 1 18 2 5 0 0
桂 依央利 .105 19 2 0 0 1 7 0 1 0 1
荒木 雅博 .103 39 4 1 0 1 5 4 1 0 0
藤井 淳志 .033 30 1 0 0 0 6 2 0 0 0
三ツ俣 大樹 .000 2 0 0 0 0 0 0 0 0 0
加藤 匠馬 .000 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0
井領 雅貴 .000 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0
野本 圭 .000 5 0 0 0 0 2 1 0 0 0
松井 雅人 .000 2 0 0 0 0 1 0 0 0 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。