2016年度版 金子 千尋【オリックス】投手成績詳細

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得点圏被打率成績










2

3








O
P
S
通算 .285 48 3 157 130 37 25 8 1 20 1 26 .379 .431 .810
ビハインド時 .200 10 0 55 45 9 6 3 0 7 0 12 .302 .267 .569
同点時 .311 22 3 56 45 14 9 1 1 9 1 6 .436 .578 1.014
リード時 .350 16 0 46 40 14 10 4 0 4 0 8 .400 .450 .850

状況別成績マトリクス表

リード 同点 ビハインド
ランナー
なし .211 123 26 2 2 .252 143 36 5 5 .253 95 24 3 3 .238 361 86 10 10
一塁 .241 29 7 0 1 .163 43 7 0 0 .176 34 6 0 2 .189 106 20 0 3
二塁 .438 16 7 0 6 .286 14 4 1 4 .222 18 4 0 3 .313 48 15 1 13
三塁 .125 8 1 0 2 .250 8 2 0 2 .167 6 1 0 2 .182 22 4 0 6
一二塁 .400 5 2 0 1 .214 14 3 1 4 .222 9 2 0 2 .250 28 7 1 7
一三塁 .400 5 2 0 2 .250 4 1 0 2 .333 3 1 0 1 .333 12 4 0 5
二三塁 .500 2 1 0 4 1.000 4 4 1 9 .000 3 0 0 0 .556 9 5 1 13
満塁 .250 4 1 0 1 .000 1 0 0 1 .167 6 1 0 2 .182 11 2 0 4
.245 192 47 2 19 .247 231 57 8 27 .224 174 39 3 15 .240 597 143 13 61

左右打者別成績










2

3








O
P
S
.203 33 10 322 295 60 37 10 3 17 1 63 .249 .359 .609
.278 28 3 345 295 82 59 17 3 40 1 58 .364 .386 .750

登板試合打者成績(降板後、救援前も含む)

選手名













糸井 嘉男 .329 85 28 12 3 17 13 15 0 13 0
T-岡田 .297 74 22 15 6 10 11 10 0 3 0
西野 真弘 .273 88 24 2 0 11 9 6 3 3 2
安達 了一 .217 69 15 7 0 8 10 6 6 0 2
宮﨑 祐樹 .500 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0
中村 一生 .500 2 1 1 0 1 1 0 0 0 0
岩﨑 恭平 .500 4 2 0 0 0 1 1 0 0 1
原 拓也 .444 9 4 2 0 0 1 1 0 0 0
吉田 正尚 .372 43 16 4 2 5 7 2 0 0 0
小谷野 栄一 .286 42 12 3 0 2 9 1 1 0 2
ボグセビック .281 32 9 7 2 5 7 3 0 0 0
小島 脩平 .256 39 10 1 0 0 7 3 0 0 0
園部 聡 .250 4 1 0 0 0 2 0 0 0 0
伏見 寅威 .250 4 1 0 0 0 0 0 0 0 0
モレル .250 56 14 6 2 3 15 2 0 0 0
ブランコ .235 17 4 3 0 0 4 0 0 0 0
伊藤 光 .219 64 14 2 2 8 10 1 8 0 0
大城 滉二 .214 14 3 0 0 0 1 1 2 0 0
中島 宏之 .170 53 9 8 2 4 10 7 0 0 0
鈴木 昂平 .167 6 1 0 0 0 1 0 1 0 1
駿太 .143 42 6 0 0 2 9 1 5 1 0
川端 崇義 .125 8 1 1 0 0 4 0 1 0 0
縞田 拓弥 .111 9 1 0 0 1 1 0 1 0 0
武田 健吾 .000 3 0 0 0 0 1 0 0 0 0
山崎 勝己 .000 6 0 0 0 0 0 0 0 0 0
若月 健矢 .000 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0
奥浪 鏡 .000 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0
小田 裕也 .000 7 0 1 0 2 4 0 1 3 0

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。