2016年度版 涌井 秀章 全投球成績

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2016年度 涌井 秀章 全打席成績



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109/26QVC3-2先発3.0171293281.3207410227242.5000------1.71148109
209/18札幌ド4-2先発3.0271163091.32131004381115.4550--------1.43148108
309/11京セラ4-3先発2.997 1/3962970.26931003383175.2940--------1.09146102
409/04QVC西2-4先発2.966992552.2270210446232.6671------------1.17147102
508/28ヤフオ5-7先発2.8561022981.38133104472331.0000------------1.83145104
608/21西武プ西7-8先発2.7271112892.34641004488103.3000------------1.43147111
708/14QVC3-2先発2.618 1/31223780.28654002280277.2590------1.44147109
808/07京セラ5-3先発2.643711751.3852300554021.5000------------2.67145110
907/31QVC2-0先発2.3671102950.20072000072244.1670------1.00148114
1007/24Kob2-3先発2.49912437110.32432002293209.4500----1.44146100
1107/12東京ド0-4先発2.5371042861.25061003370111.0001--------1.0014795
1207/05QVC西2-1先発2.4591173170.22670001191317.2260------0.78150104
1306/27東京ド6-9先発2.57913539120.3163100649930.0000----------1.44146112
1406/17東京ド1-5先発2.4491233040.13350001195174.2350--0.44146108
1506/10QVC6-7先発2.5971223491.3212300627351.2000------1.71150112


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1606/03横浜2-1先発2.5971193280.2869200218142.5000------1.43146108
1705/27QVC0-1先発2.7191303770.22655001190235.2170----1.33150111
1805/19QVC西1-2先発2.9591343691.26581002291226.2731----1.11150115
1905/12ヤフオ2-3先発3.1171232951.20063002282234.1741------1.14148114
2005/05Kob8-15先発3.196 1/31122871.31843005575123.2501------------1.58148112
2104/29QVC4-3先発2.5971322990.3337000227483.3750------1.29149107
2204/23QVC4-3先発2.608923071.25020001183287.2501------0.88148112
2304/14Kob2-9先発3.0461262970.26953002277145.3570----------1.67143105
2404/07ヤフオ8-17先発3.056 2/312432121.387310066712104.4001------------1.95145105
2504/01京セラ3-4先発0.6471063070.25922003184256.2400------1.29145103
2603/25QVC3-2先発0.0071032640.1607010007341.2500------0.57149108

データで楽しむプロ野球について

データで楽しむプロ野球は、NPBの試合データを独自集計したものが閲覧可能になっております。特にVDUCP(勝敗更新機会点)率という独自の指標を設け、選手の試合貢献度を図る検証をしています(UCと短縮しています。)。投手の最高球速や、犠打成功率、球種別成績、イニング別成績といった他にはない指標もございますのでぜひご覧ください。

データについて

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当サイトの独自指標で、ホームランが出れば勝敗要素が変動する場面(広い意味での勝負どころ)においての打率、被打率を算出しています。

VDUCP(UC)算出方法

  • 1.打席に立った時点での得点差を算出し、
  • 2.ホームランが出れば同点、勝ち越し、逆転となる場面ならVDUCP(UC)打数としてカウントします。
  • 3.あとは通常通り安打数/打数で打率、被打率を計算します。
  • 補足:リードしている(投手ならリードされている)場面ではいくら打っても(打たれても)勝敗要素は変動しないため、VDUCP(UC)にはカウントされません。